看着原本空旷的框架逐渐被丰富的内容填满,就像看着这个游戏的“胚胎”慢慢发育成型。
这种“创建整个世界”的成就感,也是谢云帆热爱研发游戏的关键原因。
骆航负责智能NPC这块大项目,经过不断测试调整,7月中旬时,启航智能中心投放的NPC就已经跟“玩家”相差无几了。
甚至测试组的员工们,都分不出谁是NPC、谁是玩家。
有些智能NPC还会在背后补刀,开局跟你称兄道弟的,关键时刻把你扔出去吸引怪物,自己逃之夭夭。
绝了!
人性的贪婪、自私,在末日世界体现得淋漓尽致。
可想而知,玩家们到时候面对的不仅是怪物的威胁,还有更可怕的威胁——来自人心。
……
时间来到10月,十二主城终于建设完毕。
项目组开始完善周边的小镇、乡村,以及连接城市的各类交通枢纽。
11月底,终于做到
()了野外地图。()
此时距离立项已经过去半年,游戏研发进程才到一半。
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谢云帆并不着急,这次游戏本就是有史以来体量最大的,而且,各方面都是创新的做法,他没有任何前辈的经验可以参考,整个项目组都在摸着石头过河。
很多地方翻车重做,都是正常的。
异世界幸好有智能系统的辅助,大大提高了工作效率。放在他前世,这样的游戏,估计花费十年都做不完。
这段时间,骆航除了协助研发智能NPC系统之外,还在不断地测试、升级星网,保证游戏上线之后网络运营的稳定性。
两人都在忙,私下见面的机会都变少了。
但他们每天都会习惯性地给对方互道晚安,有时候遇到烦心事,也会跟对方分享,或者咨询一下对方的看法。
他们之间不像普通情侣那样浪漫,更没法经常去约会。
但两人心里都知道——这段艰难的路,有对方陪着自己前行。
这样也很好。
***
年底,骆航问谢云帆:“《修仙世界》是去年12月上线的,今年一整年,扬帆启航没有出新游戏,玩家快等不及了。要不要做个宣传预热?”
谢云帆说:“这游戏我不想提前宣传。提前预告末日来临,感觉不够刺激。不如,到时候空降,给玩家们一个惊喜?”
骆航想了想,回道:“也行。”
谢云帆解释说:“不内测,也不提前宣传,末日突如其来降临,这种做法风险确实很高,但玩家体验起来会更新鲜刺激。我也是考虑了很久才做出这个决定。”
骆航温言道:“高风险也能带来高收益。我相信你们研发团队的实力,这款游戏上市后,绝对会是王炸。”
谢云帆发来个笑脸:“我也很期待那一天。”
一起期待“末日来临的那天”。
到时候,玩家们又会是什么反应呢?!
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