而“复苏”所代表的数值范围,就是“11-15”而已。
这个“永恒”又是什么鬼……
齐暃看向装备属性的底端。
映入眼帘的,是区别于“天底”本来白色装备属性描述的“暗金色描述”——正常装备的属性描述颜色都是白色的,不论什么装备。
而现在,底端的三排词条,是暗金色的,似乎在强调着,它们是“永恒”词缀带来的效果。
是的。
不是一排,而是三排。
【恢复生命+25】
【受到伤害减少20】
【法术伤害减少10】
齐暃瞪大眼睛,震惊之余,将这船新的“永恒之天底”带在头上。
一阵无法言喻的眩晕感。
就像是浑身沾满泥水时,忽然可以洗一个热水澡一样。
他感到一股非常纯净的生命能量在不停灌输到自己的身体中。
除此之外,还有两道魔法力量从天底上蔓延出来,替他阻隔着裂隙和黑泉对他的侵蚀。
齐暃惊愕地看到,即便他没有喝药,血量反而维持住了!
甚至还有上升的趋势!
要知道,这两个伤害减免的词条是直接按加减法计算的,且是计算在伤害生效的第一步。
简单来说,比如刚才那裂隙和黑泉对齐暃每秒造成25点伤害,现在就要减去20点,变成每秒5点。
可之前即便齐暃觉得疼得要命,这黑泉的伤害也没有那么高。
否则每秒25点,他生命上限也就81点,岂不是四秒钟人就没了。
他估摸着,这黑色泉水对他的侵蚀伤害,最快大概也就每秒钟五六点的样子。
这样他喝了微型生命药剂之后,才能勉强维持不死。
游戏里虽然没有这种裂隙或黑色泉水,但减伤的原理却是与游戏的算法一样的。
不论伤害公式后续的乘法如何计算,这两个词条就是最优先计算在第一步的伤害数值里面。
齐暃不知道这种黑泉对自己造成的伤害到底是什么伤害,但不论是物理性的伤害,还是魔法伤害,都绕不开这两个词条的减伤。
况且,游戏中“伤害减少”的词条是“全部伤害”,而如果这黑色泉水的腐蚀是法术伤害的话,还要再减去“法术伤害减少”的数值。
也就是说,如果有人用魔法攻击齐暃的话,只要不能造成30点以上的伤害,就等于是……没有伤害。
这什么概念?
只要不能一招他把打成半残,那就等于没有伤害。
这就是为什么,齐暃忽然觉得没有那么痛了的缘故!
那是因为,这黑色泉水对自己造成的伤害已经完全被这两个词条的免伤给防御住了。
他现在就是在黑水里面洗澡,也等于完全不受伤害。
而装备还给他提供以25作为恢复系数的每秒恢复——喝小血瓶的系数是45——这差不多等于时刻有个浓度为小血瓶一多半的血药挂在身上。
所以他现在不仅不再掉血,反而还在缓缓回复。
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