而是将敌人引入陷阱!
想到这里,在海域的路线上每到一个重要的拐角,他都会提前说出来。
即使是他们鱼人文明,面对整片广阔的海域也无法做到完全的统治,其中各种深渊级的海怪,都是文明不会去主动招惹的存在。
不是说不能击杀,而是需要付出的损失太大,相比起收获根本没那个必要去招惹,采用的方式也就只是将对方进行驱赶。
为了自己的小命着想,将敌人引去这种怪物的面前还是算了,这并不是一个好选择,翻车了他可是也要一起死。
见对面这么配合,元首几人倒也是有点意外,但设身处地的换位思考一下,他们也能够大概猜到对方在想什么。
这也算是正常反应吧,生活在法治社会的人都正常会认为警察局是一个绝对安全的地方,在通常意义上,这是绝对正确的。
但在一个超凡世界里面,意外总会发生在这些正确的事情上。
顺着对方的路线一直走,没多久他们就看到了一座海底堡垒。
相比起描述中的渔人建筑风格,这里反而更像他们自家世界鱼人容纳进来后加入的钢铁元素,面前的堡垒就真的是用特殊砖石砌成的堡垒,只不过多了更多海洋的元素。
时不时就会有一些镶嵌在墙壁上的夜明珠发出了微弱的光芒,然后这些海底空间就算不上太过昏暗。
对于鱼人来说,因为掌握水流之力,这便算是在海底下天生的一种视物能力。
按照对方文明的常识架构,没有掌握这种能力的就相当于残废,类似那种夜盲症,也不能说完全看不清东西,但在清晰度上是不用比了。
回归正题,随着逐渐靠近向堡垒,他们摸索出大约的警戒范围便在外面开始徘徊,主要是想要观察这堡垒是否有一些薄弱点。
但结果是没有,堡垒为圆顶镶嵌在地面下的建筑,露出来的明显只是冰山一角。
仅仅从露出来的部分,完全就属于一个无懈可击,亦或者说攻击哪点都一样的结果。
到了这里,俘虏也已经没用了,在对方惊愕的目光中,挣扎求生的话语还没有喊出来,随着一道剑光划过,对方的脑袋便已经和身体分了家。
而随着触手一卷,对方就连失身也没有剩下,彻底在这个世界上抹除了痕迹。
如果对方还认为自己能够活,他们还真只能用天真来形容对方了。
也不知道这俘虏脑子怎么长的,按照正常情况,不应该都是留着一些有用价值的信息以此来让自己持续被保命吗。。。
哦,想明白了,对方的确还保留了信息没有说,那就是这堡垒里面的情况,只不过他们没有问,也不想问而已。
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