我们准备招募一直由社会和人类学家,法学以及相关领域科学家所组成的专家组,来专门负责研究和制定虚拟世界中的一些规则。
目前好几个相关的科研机构对此都很感兴趣,并积极向我们寻求相关的合作。他们希望能够借助我们的虚拟世界,来实验一些在真实人类社会无法实现的社会实验。
不过这方面被我们的运营人员和安全技术专家拒绝了,他们认为这种实验会破坏虚拟世界内的社会平衡,很可能会导致整个虚拟世界中的用户之间矛盾激化,不利于运营和维护。”
“方向肯定是对的,我们的梦想和目标就是希望能将这一方虚拟世界打造chéngrén类的绿洲,以及我们能够触碰到并且能进入的‘蓬莱仙境’。
其实说白了,就是乌托邦,本身乌托邦是虚幻的,它是我们人类想象勾画中美好的家园。
但现实呢,却很难实现,因为梦想总归会要回归现实的。所以我觉得与其过分的追逐和调整,还不如试着多给玩家一些空间呢,由他们来自行发挥。
我们在现实世界中收到了诸多约束,难道还要在虚拟世界中也一样受到这样或者那样的约束。不,我想这是玩家们和用户们不想要的。
当然了,也不能完全的放纵不管,那样恐怕虚拟世界最终会变为一片废墟。必要的框架和制度还是必须有的,它必须要保证这个虚拟世界能够正常的运行下去。
除此之外呢,就交给玩家们去发挥了。你应该听过《i》(中文名:我的世界)这款游戏吧,它为什么这么受玩家的追捧,并长久不衰,就是因为在这款游戏里面足够自由,玩家可以在规则允许下,为所欲为,充分发挥他的想象力。
马上我们将会在虚拟世界中增添一些子世界,其实就是一个独立的小虚拟世界。这些区域你可以可以看做是一款《i》,玩家可以在里面尽情发挥。一些在主世界(虚拟世界)内不允许的世界,在子世界中都可以。
并且不同的子世界有不同的玩法,甚至有不同的地貌,气候,力场等等。以丰富‘蓬莱仙境’的多样性。”
吴浩冲着林薇笑着解释道。
听到他的这一番介绍,林薇不由的点头,并随即露出笑容道:“这个好,之前就有很多玩家吐槽,虚拟世界玩久了,有些枯燥,需要一些新鲜内容。
我们还准备制作出报告,发给你们呢,没想到你想到前面去了。
我们也要向《玩家》里面那样,建立一个战场子世界。在这个子世界里面,是允许杀戮的。玩家需要购买门票进入,其中门票的一半作为子世界的运用管理费用,而另一半呢则将会作为自己身价的赏金。
玩家可以通过这部分钱来购买战场子世界中的一些武器道具,也可以用来进行其它消费。当然了,玩家可以通过领取其它悬赏任务和击杀任务来获得别人的赏金。
而这些钱呢在出来后,也将会结算成真实货币。这样一来可玩性就比较高了,而且也能够增加营收。”
听到林薇的话,吴浩露出了笑容道:“不愧是我媳妇儿,这脑袋瓜够聪明!”
去!林薇给他了一个妩媚的白眼。
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