另一方面林灰的顾虑则跟guec这个游戏有一定的关系。
这个guec这款游戏从类型上看倒是没什么。
不过是一个2d单机策略的移动端游戏而已。
但具体的游戏内容嘛则有点……
额,按照黄静的说法是游戏内容比较“反人类”。
这样的游戏林灰还会要入手么?
这是个问题。
不过从市场角度来说,这桩小事似乎也不是个问题。
大不了就只在海外上线,不在国内上线就得了?
只要不荼毒国内,就算是文化“糟粕”似乎也问题不大啊。
话说回来,现在想这些似乎还有点早。
ions凭什么甘愿出手呢?
难道这个工作室的人对这款游戏的潜力之巨大一无所知么?
林灰决定还是先听听黄静怎么说。
只听黄静对林灰道:“你有所不知,目前ions工作室规模很小。
其核心人物是开发者jasvaughan。
虽然开发有这样一个还算说得过去的游戏。
不过jasvaughan并不是计算机领域的从业人员。”
林灰听到这里若有所思,这款游戏的核心主创不是计算机领域的从业人员?
这倒是个不错的消息。
如此一来的话ions工作室跟海外大厂不大可能有过于紧密的关系。
林灰倒是不用担心不小心收购到一些海外大厂的暗子或者是私生子。
灰思忖之际,黄静接着说道:“根据我搜罗到的一些资料显示jasvaughan毕业于诺丁汉大学经济学专业。
在接触游戏研发之前只是嘤国一家金融公司的战略顾问,每天做着规律而枯燥的工作。
一个财经顾问做出来的游戏,其固有的思维在很多时候会潜移默化的产生些影响。
渴望变现不是很合理的事情么?”
这话说完,黄静马上又觉得这样说不太好。
毕竟严格来算林灰似乎也不是专门把游戏开发当作主业的。
似乎即便是半路出家也丝毫不影响林灰搞出来的游戏的成绩。
虽然说林灰还有很大的成长空间,但不管怎么说,现在林灰是已经能够让很多专门从事游戏开发的工作者汗颜的了。
有林灰这个先例在,即便是有跨界做游戏的做出名堂也不足为奇。
而且别的行业类似的例子也很多。
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