实际效果可能未必如此。
但并不影响余婧怡的感慨。
毕竟不管最终结果如何。
grayforest最初的“无心之举”肯定是从增强这个游戏的用户黏性这个角度出发的。
这点就难能可贵。
现在这个游戏环境,做游戏的一大堆。
但多数都是眼高于顶之辈,只会空谈游戏特效罢了。
真正用心考虑市场需求用户需要的却是少之又少。
最重要的是grayforest不仅能够考虑到市场需求。
还判断的很准确。
要知道余婧怡可是在背靠网易这棵大树的情况下才很容易分析出来这么多。
grayforest作为一个独立的个人开发者是怎么做到面面俱到的呢?!
别的不说,就算他一个人再三头六臂。
短时间内他是怎么做到市场调查的呢?
看得出来grayforest在《fppybird》这款看似粗糙的游戏上其实也是下了很大功夫的。
虽然她一开始有点抱怨grayforest对她的蒙蔽。
但现在余婧怡也不得不承认,哪怕grayforest很狂,他也是有狂的资本的。
一时之间。
余婧怡越发坚定了将grayforest挖过来的决心。
不过事情似乎有些难办。
余婧怡之前虽然决定亲自动手挖人。
但她毕竟也不可能像个无头苍蝇似的乱撞。
但为了避免打草惊蛇,她也没办法动用人力资源领域的一些人脉。
无奈之下只能求助于一些猎头公司。
(ps:……猎头是一种人才招聘方式,意思即指“网罗高级人才”。
猎头与一般的企业招聘、人才推荐和职业介绍服务的不同是:猎头追逐的目标都盯在高学历、高职位、高价位三位一体的人身上,它搜寻的是那些受教育程度高、实践经验丰富、业绩表现出色的专业人才和管理人才)
虽然找了不少猎头公司。
可结果并不理想。
这好几家猎头公司有用的信息没找到。
捕风捉影的信息倒是找了一大堆。
然而这些消息基本没有任何价值。
最奇葩的是基于一堆几乎没任何价值的信息,猎头公司还煞有其事地做了分析报告。
按照这些猎头公司的说法。
grayforest绝对不可能像余婧怡先前猜测的那样是供职于某国际企业的高管。
非但不可能是高管,而且大概率没有供职于任何商业公司。
而且从发布产品的一些不合理之处推断。
grayforest大概率是岌岌无名的新人。
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