这只在和平线内,爱讲冷笑话爱捉弄人,看起来懒散人畜无害,却又感觉带着一丝智慧的骷髅蓝胖子。
在屠杀线里会做出什么样的反应。
所有人的目光都投向荧幕。
而此时。
玩家才刚踏进一步。
便能看见对面站着一道黑色的身影。
耳旁响起轻快愉悦的声音。
「今天是多美好的一天啊。
小鸟在歌唱。
鲜花在绽放。
在这样的一天里。
像你这样的孩子……
应当在地狱里焚烧。」
话音刚落的瞬间。
甚至没有给三号玩家做任何反应的机会。
只见杉斯和善的眼瞳消失了。
只剩下两只空洞的眼眶。
下一刹。
它猛地将手臂往下压去!
仿佛对玩家施加了力场一般。
本该又玩家操纵的红心。
在白框中疯狂的朝着边缘撞击,一如被操控的人偶般。
激昂到令人情绪高涨的bg瞬间从现场的所有扩音喇叭中炸开!
完全失控的战斗!
与令人血脉喷张的高燃bg!
让这场战斗瞬间变得不同了。
三号玩家在几乎没有还手之力下,瞬间被秒。
“我……卧槽……这……”三号玩家目瞪口呆的盯着灰黑一片的屏幕。
他甚至都没看清自己是怎么死的。
只知道自己的血线一如滑铁卢式疯狂下跌!
“捏妈,这个boss居然可以直接抹掉玩家无敌帧的判定!”
在几乎任何拥有战斗系统的游戏内。
都存在一个无敌帧的设定。
通常表现的方式为,受到伤害的时候身上会闪烁一小段时间。这段时间内玩家不会再受到第二次攻击。
即便是在拳皇一系列的格斗游戏中,都存在强制倒地的概念。亦是为了增加被击方的反制手段,而不是被连到一套就死了。
这种无敌帧仅仅只是为了让游戏能够进行下去而已。
试想,假设无敌帧不存在的话。
当敌人挥剑砍向你,并与你接触到的第一时间。
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