“果然我是真的死了!”张越叹息道。
“那好,我就在游戏中开始我的第二生吧!说不定我能为未出生的孩子积攒一笔不小的财富呢。”张越不自觉的喃喃道。
“至于我的母亲,我倒不用担心,老二应该能照顾好她,毕竟他从小就受母亲额外的宠爱。况且公司的补偿款绝对够她安稳度过下半生了。”
首先基本游戏背景时间为183年4月也就是黄巾起义的前一年,此时瘟疫在中原和河北各州肆意传播,估计张角兄弟正在以治病救人的名义四处传教。而汉灵帝刘宏,则是宠信宦官,公开标价卖官鬻爵,大修宫殿,根本不管老百姓的死活。
游戏从这个时间开始,估计就是想让玩家从头参与历史的进程,领略这一历史的波澜壮阔吧。
张越打开了自己角色的属性栏:
【姓张,名烁,冀州清河郡人。】
【武力31】
【体力62:该数值影响血量和物理防御;】
【速度31:该数值影响攻击速度和技能冷却速度;略微影响移动速度;】
【力量62:该数值影响基础物理伤害。】
这代表了武力为总属性,体力、速度、力量为武力的分属性。
武力每增长1点,三个分属性就会分别增长1点,而后根据现实中的身高体重以及比例额外增加点数。
明显张越的体型属于稍高稍胖型的,所以体力和力量点数每级多加一点,速度没有受到增益。
【智力32】
【知识64:该数值影响蓝量和计略防御;】
【才思32:该数值影响计略释放速度和技能冷却速度;】
【悟性64:该数值影响基础计略伤害;影响后期所有属性提升速度。】
智力为总属性,知识、才思、悟性为智力的分属性。
本科学历使得知识、悟性分属性每级多加一点。
【政治22】
【后勤22:该数值影响自身血量与蓝量的自然恢复速度;】
【商才22:该数值影响角色各类商业活动的交易成本;】
【农医22:该数值影响角色农业活动收益率和恢复技能的回复量。】
政治为总属性,后勤、商才、农医为政治的分属性。
【统御29】
【军心29:该数值影响下属获得统御光环的增强幅度;】
【训练29:该数值影响自身和下属各类属性的成长速度;】
【指挥29:该数值影响统御光环的覆盖范围和组合技的使用几率。】
统御为总属性,军心、训练、指挥为统御的分属性。
看着角色显示出的数值,张越还是比较认可的。
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