类似游戏皮肤这类纯粹作用于视觉享受的虚拟商品的定价,是一门非常具备技术含量的事情。
首先价格不能过于高。
一旦真高到绝大部分玩家无法承受的地步,那商品的销量必然会大打折扣。
收益也会远远低于预期。
但同时又不能太低。
尤其是游戏初期。
要的就是让买了皮肤的玩家,内心能产生优越感。
看到自己的角色比别人的好看才行。
如果人人都能买得起,人手一个了,优越感荡然无存,花完钱心里没爽,消费体验就会大打折扣。
而像现在这种定价,就非常合理。
九十九灵石,你说便宜?那肯定不算便宜的。
但你要说很贵,买不起?也真不至于。
从牙缝里挤一挤,总能凑出来。
一旦玩家们的攀比心起来了,这种有点小贵,但又能买得起的东西,价格不仅不是问题,反而会成为满足顾客虚荣心的必要条件。
【无尽火狱】和【太阴神女】两款皮肤上架第一天。
销量破百万!
第二天,新增销量三千万!
直到第五天。
总销量达到三亿时,才渐渐趋于平缓。
到此。
《仙道霸王》游戏的吸金能力可见一斑,一波回笼了接近三百亿灵石的资金。
加上这些天网吧运营、售卖游戏机的收益。
前期的投入已经完全回本,并且还小赚。
而且这种收益是细水长流的。
几乎每天,都有极其可观的收益到账。
这还是第一次出皮肤。
有不少玩家,对于这种看不到实质收益的消费,还是存在抵抗心里。
等他们习惯了这一现状,整个北域修仙界的消费观念潜移默化改变。
后续,【叶天帝】、【龙凰神女】等高人气角色的皮肤发售,必然可以再创新高!
最重要的是。
皮肤制作的成本极低。
几乎只需要付给琅琊商会聘用的那些画师,以及技术部员工的俸禄即可。
大不了发点奖金,鼓励鼓励。
剩下的,则是纯利润。
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