但拦不住AZ边喊边在评论区手速飞快的打字:
BXP。AZ:River!!!
BXP。AZ:一会儿抓人只抓他,兄弟们冲啊!
语音里响起一片慷慨激昂的“冲啊!”
“完了,兄弟们,家人们。”沈小川刚带上耳机就听见对面的口号,“鼠鼠我啊,要寄咯。”
一场训练赛不论胜负地打满五局,温白辰终于可以亮相的血刃游侠拿下三把对局的MVP,秀得BXP五人眼花缭乱。
剩下两局则是被Ver16。0小幅度增强的律动花火包揽,从KDA到伤害转化率都是完美数据,毫不留情地送给BXP一个超快的五比零。
但是River选手从头到尾一共被抓了二十次,次次还都是四到五人的旅游团,五局下来总计死亡31次。
平均每局死6。2次。
BXP的五人输了游戏,赢了人生。
泪流满面的人现在换成了沈小川。
训练赛打完,BXP的五人又和他们交流了点经验,一直聊到了晚上吃晚饭的点才离开,临走时候都衷心地希望是CE能打穿韩队,而不是CDS赛区再次被韩队打穿。
苏钦绍闻言笑出了声:“这是已经默认AWA会输了?”
BXP的五人也笑了,集体感叹了一声,却什么都没有说。
AWA能走到半决赛本身就是一个奇迹。
虽然这样说听上去对AWA很残忍,如果言知舟本人在场多半要一哭二闹三上吊的程度。可真正和VIC交手过的人没法睁着眼睛说瞎话,对两队硬实力上的差距视若无睹。
AWA能打赢全靠言知舟指挥团战,其他四个位置碰上VIC,前期连对线都对不过,遇上简单粗暴灌伤害的隐月之蚀只有被切瓜砍菜的份。
根本拖不到后期。
送走BXP的众人,苏钦绍又被教练组的众人团团围住,一帮人对着纸上的数据说个不停,这次讨论的核心问题还是关于新英雄隐月之蚀。
正如苏钦绍所料,隐月之蚀正式上线就被砍了一刀。可谁都没想到星陨之战官方的这一刀角度砍得如此刁钻,让不少战队在隐月之蚀的选取优先级上头疼不已。
除了伤害数值的进行下调之外,最大的改动出现在隐月之蚀的Q技能上——将Q技能的切换武器改成了随机抽取武器,并且增长了Q技能的冷却时间。
也就是说,原本枪和镰刀随心所欲的切换变成了运气游戏,关键时刻很有可能要枪给刀要刀给枪,极大的提升了新英雄的小丑属性,让隐月之蚀在比赛中的表现变得扑朔迷离。
选吧,害怕关键时刻被武器卡手拖累团战;不选吧,看着那一骑绝尘的伤害数值又难免心痒难耐,总想试试版本之子的威力。
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