你见过十多米高的书架吗?
木质,造型朴素,每层的间隔有高有低,可以储存各种大小的物品。
出现在我眼中的,就是这样的书架。
不止一个。
别墅内的空间明显被改造过,内部比外面要宽阔许多,一楼的房间几乎被完全打通,只留下几根必要的高大墙柱。
厚重的落地窗帘遮住了自然光源,只有温和的白色灯光从天花板落下,照亮了周围一个又一个巨大的架子。
这些景象会让人误以为自己处于一个图书馆里。
但这些巨大的木质书架上摆放的却不是书籍,而是数不清的——游戏。
从较为熟悉的FC卡带,到印着“PlayStation”字样的游戏卡盒、光盘盒,视线所及之处,密密麻麻、五彩斑斓的盒子整齐地排列在一起。
让人头晕目眩。
除了卡带,还有一些架子上整齐放着各式各样的游戏机——我甚至还看到了初代的MacBook,它和一堆样式各异的电脑放在同一个架子上,不过我都不认识。
红白机、switch、PS4、NDS……所有我认识的、我不认识的游戏机都在这里。
有一个架子上摆满了各种型号大小的xbox限定版手柄,大多数我都只在拍卖网上见到过,还有一个架子上则放着所有款式颜色的gameboy——我都不知道它居然有这么多版本……
我晕晕乎乎地左看右看,每一眼都能收获一次新的冲击。
没有任何一个游戏爱好者站在这里能保持冷静。
看清周围的景象之后,我的脑子里只剩下一个想法——
这里大概,不,一定——是天堂。
“你知道世界上第一款成功商业化的电子游戏是什么吗?”
黑猫的声音在身后响起。
我还保持着呆愣的状态,下意识地给出了答案:“《乒乓》。”
“没错。”黑猫打了个响指,走到我的前方,“1971年,雅达利的创始人诺兰·布什内尔设计了有史以来第一台投币式游戏机,1972年,世界上第一款商业化家用游戏机米罗华奥德赛问世,同年,雅达利推出了游戏《乒乓》。”
一张还带着完整包装的游戏盒从架子中飞出来,落在他手上,封面上画着一个外星人和小男孩,外星人的手中捧着一台正在破碎的电话机。
“1977年,雅达利2600问世,最终败在只用了五周开发的《E·T外星人》上,但仍旧在全球达成了叁千万的销量……
“1983年,任天堂推出FC游戏机,1985年,FC游戏机平台上的《超级马里奥》正式发售,之后便是家用机的黄金时代……
“1992年,世界上第一款智能手机IBMSimon问世,系统里内置了游戏《Scramble》,这也是世界上第一款手游……
“到了二十世纪,随着互联网的发展,网络游戏开始普及,《魔兽世界》将MMORPG的概念推广到了全世界……
“2010年,iPhone4在全球引发智能手机热潮,同年,《水果忍者》让大部分从来没接触过手机游戏、乃至电子游戏的人,第一次沉迷在游戏的世界中……”
随着他的解说,一款又一款游戏从周围的架子中飞出来,展示在我面前。
“从1971年开始,电子游戏产业飞速发展,人类将最高端的电脑技术应用在其中,疯狂地制作出一代又一代器械,用它们来赚取金钱,用它们来满足自己的幻梦……”
他轻轻挥动手指,指挥着这些盒子纷纷落回原地,声音带上了一丝赞叹。
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