接下来的时间,葛杰详细阐述了自己的计划。
虽然“1999战纪”只是以一款星战游戏,但葛杰以此为切入点,在这10余年的时间里,针对文明之间的战争做过全方位的思考。
事实上,按照人类目前的推测,假设宇宙中文明不是孤独的,那么两个发展程度相当的文明,彼此战斗的情况应该是极少发生的。
从文明存在的迫切需要和发展的角度出发,当两个科技水平接近的文明相遇的时候,他们的诉求不应该是消灭对方,而是贸易、威慑、交流。
至于实力悬殊的文明之间,也不会出现或者说不太可能出现大规模的,如同人类历史上内战一样,彼此对轰的场景出现。
要么实力强悍的文明为了掠夺资源或清剿自己势力范围,以超脱科技发展低下文明理解范围的打击手段,在极短时间里让对方完全失去抵抗。接下来不管是毁灭还是奴役,就要看对方的心情了。
至于科技发展低下的文明,殊死抵抗拒不投降,展开旷日持久的拉锯战,亦或者持久战,这种情况绝无可能发生。
现在,希望号宇宙飞船上的人类与硅族之间,在一定程度上可以说是发展程度相当的两个文明。
在希望号武力打击手段没有取得质的突破前,人类并没有能力对硅族发动毁灭性战争,使其失去抵抗能力。
跨越漫长的天文距离,硅族仅凭1000多艘宇宙飞船,也同样无法做到一次性将希望号完全摧毁。
但硅族有个优势,坐拥地星大本营,可以源源不断地派遣飞船,且相对于希望号,这些飞船消耗资源更少,机动性更强,成本更低。
因为硅人所能承受的过载强度更大,而且在漫长的宇宙航行中,并不像人类一样需要从外界摄入各种食物来维持机体的生存和功能。
只要有电磁能源的存在,理论上他们可以无休止处于工作状态。
结合自己的想法以及星战游戏中的模拟场景,葛杰认为派遣战舰与硅族的追击舰队短兵相接,在太空中彼此对轰,实际上是最愚蠢的做法。
伴随着葛杰对这场战争的安排,指挥室中众人睁大了眼睛。
武装部的谢尔特将军激动地砸着手心,旁边的几位物理学家也双眼发光,无数想法在葛杰的启发下,与脑海中闪烁着灿烂的火花···
“还可以这样?”
“是啊,宇宙尺度上,发展程度接近的不同文明确实不容易爆发战争。”
“这不符合文明的利益,尤其是人类和硅族这种刚刚踏入宇宙大家庭,走出本土星系的文明之间,更不容易爆发战争。”
“想象一下,相隔几光年甚至几十几百光年的距离,派遣一支舰队跨越上千年甚至上万年的时间去攻打另外一个文明。亦或者两个文明,各自派遣舰队在中途相遇打上一架。”
“与文明而言,没有任何实质性意义。”
“所以,在前往比邻心的路途上,我们能做的应该是尽最大的努力隐藏自己。”
“避免被高等文明发现,随手摧毁。因为这才是最大的危机和隐患。”
“至于如同硅人这般与人类文明相差不多的外星文明,并不值得我们太过担忧。我们不想打,他们也不想打,但不想打并不代表就对此不做战争预案。”
“正好,趁这次应对硅族的追击,磨炼我们的武装力量,探索星际战争当秉持的原则和手段。”
···
一年多时间的飞行,希望号所有工作人员已经习惯了目前的生活,重力与地星相差无几,至于白天黑夜则在指挥室的控制之下,严格按照最新的规律进行。
可控核聚变技术的突破,让电力成为最为干净安全和便捷的能源。光照温度全天候处于最适宜的范围。
希望号飞船足足四个反应堆,一个给动力系统供能,一个给生活系统供能,其余两个备用。
除了横向空间稍有些狭小之外,生活在希望号上的人1并没有感觉到与地星上有多大的差别。
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