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第169章 联动体系(第1页)

梦之女巫切换本体,她很快就跟上了杂技演员的步伐,她走入四合院内,站在小木屋外的原生信徒拖着铁镐跟上本体。

前期第一刀打寄生对于梦之女巫来说其实是很吃亏的,没开一阶她的寄生信徒冷却足足有45秒。

也就意味着接下来的45秒只能单信徒追击,现在最理想的情况是本体放狗咬住杂技演员,然后原生信徒一刀带走快速击倒。

但令所有人意外的情况出现了,这支磨合尚且欠佳的队伍居然开始了联动打法。

杂技演员进入四合院与调酒师面对面碰个正着,他们快速地向彼此奔赴。

[重逢+200]

杂技演员和调酒师打了个照面一瓶多夫林酒就递了出去,杂技演员接过酒仰头喝下迅速下蹲取消后摇,状态栏的血量慢慢开始浮动。

原生信徒不知道什么时候悄无声息地走到了调酒师和杂技演员的身后,身位逼近!

大龙一直在调整视角,他看见原生信徒凑近的一瞬间手的反应比脑子还要快,调酒师上前两步双手把板子一拍。

“砰”地一声正好砸中处在板子中心的女巫原生信徒,昆虫学者的虫群原本停留在四合院的外,此时也马上移动起来,推动正在眩晕时间中的原生信徒,她浮在仰头后退被蓝色的虫群往小木屋的方向推了十米远。

原生信徒终于回过神来了,她抬起铁镐,妹克预判了她的出刀,虫群在昆虫学者的操纵下卡在女巫出刀前移开,然后趁着原生信徒空刀的间隙再回头将她推出几米远。

皮皮限想操控原生信徒绕路都不行,虫群的移速比信徒要快,虫群立刻绕过来给女巫封路封的严严实实的。

无奈之下只能选择去打散虫群,原生信徒抬起铁镐,一刀挥打在虫群上,这次虫群没有来得及避开梦之女巫的平a,耐久损失了不少。

妹克顿时一阵肉疼,虫群打都打了,当然是用来继续推原生信徒。

在女巫原生信徒抬起铁镐的同一时间,昆虫学者抬起捕虫网一甩驱散虫群,又给一遛的杂技演员拖出一个空刀的时间,然后低下头继续修机。

此时杂技演员都跑的没影了,状态栏血量稳定地回升。

“这波求生者的配合联动非常到位,弥补了杂技演员一遛的失误,女巫要断大节奏了,就看放狗能不能速杀杂技了,或者是去找小树林小铁的哭泣小丑。”潘大帅暗自松了一口气,解说道。

[好丝滑的小连招,有说法的啊]

[至少比打GG乱七八糟的联动好太多了]

[有GG昆虫体系内味了]

[调酒这波时间卡的也很准]

[好像这局没有ob位也行,没有ob位在昆虫胜似ob位,换作前锋这波作用都没有这么大]

[妈呀左上角耳鸣都没了,要换个角色估计都要考虑换抓了]

[有点心疼皮皮了]

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