同时在线玩家数量,大约有六千万,且数量仍然在稳定增加中。
游戏内部主要以真是的枪械射击体验。
机械朋克,废土运营。
以及良好的社交环境和赛事为卖点。
再加上完全潜入游戏这种令人无法拒绝的诱惑。
几乎是挤占了大部分的游戏市场。
第一届全球GGO大赛也在筹备之中了。
除了GGO之外。
还有其他几款各种类型的游戏在运营中了。
并且还有大量的完全潜入游戏正在立项开发。
虽然,看似这些游戏开发。
是由于源代码开放,全球各地的游戏公司都在制作。
但实际上,基本都是基金会的表层产业在做。
完全潜入游戏被允许开发的初衷。
就是基金会为了更好的进行舆论操控,记忆删除等。
自然不会允许其他人插手其中。
且基金会只掌控核心技术和管理层。
运营、策划等都会外包出去。
也带来了大量的就业。
社会中没有人会顺藤摸瓜,摸出什么。
而最后。
关于旧ai。
这个被发现于sao游戏中的收容物。
根据茅场晶彦的描述。
基金会进行了大量的调查。
现已查明,茅场晶彦的描述应为真。
牧濑红莉栖。
也就是茅场晶彦那位前辈。
曾经就读于东京大学。
却不是大学生,而是作为博士的身份在东京大学内进行科研。
旧ai的原始代码,应该就是这位牧濑红莉栖编写的。
茅场晶彦说牧濑红莉栖死于癌症。
但事实上。
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