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当然,其中转职所用的“材料类别”也是有一定限制的。
比如说要转职成为血气类的武者职业,那么所使用的转职材料必然得是由同样具备血气类能力的领主掉落的【***凶兽领主核心】才行。
否则的话,一旦出现能量相互冲突的情况,便会直接导致转职的失败。
举个例子来讲,如果在转职武者时使用的材料是【阴灵领主核心】这种与血气完全不搭边的物品,那么结果肯定是失败的。
同理可得,即便像黄山手中所持有的那本【御兽术】被学习掌握之后,若依旧使用先前从各类凶兽身上爆出的领主核心来转职,也是无法转职成功的。
因为这本【御兽术】所能适配的仅仅是那些蕴含法系能量的领主核心,像是冰魔、雪怪、阴灵等等此类具有特定能量属性的领主核心才能够满足转职的需求。
简单来说就是转职用的【基础技能】(能量属性),决定转职之后的能量属性(血气魔力灵力阴气等。。。)以及职业(法师御兽师武者等。。。)。
转职用的【材料】决定了职业趋向(法师+阴灵领主核心=诡术师或幽冥法师等。。。。。。武者+血蟒领主核心=正式武者或血蟒武者等。。。都有可能。。。)
在这个世界里,职业的种类可谓是五花八门!它们取决于各种【基础技能】与【转职材料】之间千变万化的搭配组合。
当然,即便是使用完全相同的配置来进行转职,最终所获得的职业,也可能因每个人初始天赋影响而导致大相径庭。
而其中基础技能的“等级高低”、“能量值的总量”,“转职材料”的品质等级及其“契合程度”,乃至在转职前的“基础属性”等等,都会对转职后获得的“职业天赋”、“职业技能”以及“属性成长”产生极大的影响。
因此,想要保持转职之后的职业强度,那么首先一点便是将基础属性提升至极限状态。
同时,需要转职的“职业基础技能”,也要将其等级尽可能地提高,这个就要靠这一段时间在副本里多搞一些【技能升级卷轴】,不然单靠平日里的练习来提升技能等级,杯水车薪。。。
再就是“转职材料”了,到了系统城市之后的副本,就有机会碰到超过20级的怪物领主,它们可以爆出蓝色品质的“转职材料”
……
随后拿起【天赋升级石】,直接默念“使用”…
初始天赋:【幸运眷顾(红色)】-LV2---你是一个被幸运所眷顾的人。
效果:开启宝箱时有机率开出更高品质和更多数量的物品,额外幸运值+10→20。
第一次升级效果是额外幸运值直接翻倍,回想起前世的经历,在关于“更高品质”与“更多数量”这两个方面,V1级别的天赋与V2级别的天赋之间,黄山并未察觉到明显的差异所在,只不过相较于未升级前而言,从宝箱中开出4件物品以及提升物品品质的概率确实有所增加。
然而如今,随着【绝对概率】这一词条的出现,这样微乎其微的提升恐怕难以产生效果了。唯有等到天赋成功晋升至LV3级后,方能迎来真正意义上的蜕变。
接着视线缓缓移向一旁,只见一枚闪耀着银色光芒的钥匙静静地躺在那里,这把钥匙正是的【坐骑空间开拓器】。
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