“好,快起出来,看看产量多少。”
田震握着石锄朝土豆秧下方深处快速挖了几锄,一个个拳头大小,连接着根茎的新鲜土豆就被翻了上来。
等这一株的土豆全挖出来后收进背包一看,数量有四份。
叶逍心中一喜,没有肥料,甚至没机会浇水,有四份的产量已经很好了。
土豆目前市场三铜币一份,不考虑生长阶段,田震从种植到收获,一株需要两分钟时间,一个小时就是三十株,产量一百二十份,一天就是两三千份。
当然,田震不是机器人不可能二十四小时工作,即使如此这个收益砍掉一半,再刨去锄头等生产工具消耗,那都比椰子树高出一大截了。
等到明天人口再增加,产量立马能翻倍,关键是这玩意儿种一株挖一株,还不占地方,想不发财都难啊,别的玩家就算把自己整个专属岛屿全拿来种土豆怕是都追不上自己的产量。
“很好!田震,接下来就辛苦你了,当然累了就休息,渴了就喝椰子汁,我这就去准备午饭。”
叶逍叫田震把后面挖的土豆堆在地里就行,他每隔一段时间过来收一波卖掉。
午饭叶逍打算吃烤土豆配椰子水,没办法,现在没有炊具,只能是先将就着。
火种来源于总览面板建筑菜单里的篝火一栏,建造材料为十份木材、五份石料。
木材之前砍椰子树收集的还没卖出去,石料他也懒得自己去挖了,反正现在资金还有三百多铜币,直接买省事儿的多。
篝火建造和锄头等工具制作不同,工具可以随身制作,建筑必须要事先确定布置地点。
考虑到篝火要靠近居住点,叶逍就顺便把木屋的建造地点也一起选了,位置就在那个石灰岩小山南边的空地上。
那里是全岛地势最高的位置,万一后面突然遭遇海啸什么的,至少相对安全些。
这是高度拟真世界,什么样的自然灾害都可能发生,未雨绸缪方能活得长久。
篝火的建造同样是一个小时,但占用的是建筑队列,也是同时只能建造一个建筑。
毫无例外,篝火也是一秒完工,叶逍现在已经很淡定了。
他可以肯定,自己这个账号或者说专属岛屿的物品制造、作物种植、建筑生产的时间数据已经出了问题,全部都变为了一秒。
不仅如此,他还怀疑交易行的交易税数据也出了问题。
但到现在为止他还没找出出现这种情况的原因。
篝火的生火方式采用钻木取火,这可是个费功夫的活计,叶逍之前也从来没有过相关的经验,只是看过一些野外求生视频里的博主们操作过。
好在篝火建造出来后自带一套标准的弓钻取火装置,叶逍用了二十多分钟成功引燃木材。
接下来只要叶逍在木材烧光以前及时补充,篝火就能持续燃烧,保存火源,当然,这得是在温度适宜的晴朗天气或者是室内条件下。
把两份土豆埋在篝火柴堆下,然后又用石斧破开两个椰子将其放在篝火边上加热,叶逍这才躺在草地上开始休息。
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