一群将公民义务拖延到最后的人,被迫来到这里组建对局。
但系统显然不是需要这个答案。
那问题就变成了,名为【系统】的最高意志,是如何促使这场游戏的构成呢?
在这个世界中,是现有十八名玩家这个“萝卜”,还是先有这场对局这个“坑”呢。
如果是后者,这场【文明游戏】发生在剧本世界中,有这么群人组建了对局,然后系统抽取了十八名正在匹配的玩家进入。
那么这场对局的构成就应该是完全随机的,原因也就该是古谋所探索到了世界观内容。
但之前的探索并没有完成主线任务。
那么如果是前者,这场【文明游戏】,系统一定借助剧本内的某些人或物构建了这场对局。
而古谋刚刚寻找的,就是这场对局的人员受到操控的证据。
古谋花了大量时间研究这场游戏中,玩家们所扮演的人物。
这十八个人确实是参与选拔时间一致,但并不是完全随机的。
起码十八这个数字,就是为玩家们量身定制的。
但这并不足以得出结论,【文明优秀】的参与人数本就在十到五十人不等。
这确实可能是概率之神的一个小玩笑。
为什么是这十八个人。
如果无法解决这点,那古谋也就不能找到这局游戏组建的原因。
一定有什么证据,可以表明这十八人是被专门选出的。
能证明名为【系统】的最高意志操控了这个剧本。
职业、住址、年龄、种族、社交关系、工作经历、过往恋情。
古谋几乎将每一段都经过了详细的比对。
毫无头绪。
就当古谋打算放弃之时,玩家列表中的信息让他反应了过来。
一个被他遗漏的,太过平常、太过不起眼,以至于被忽略的信息。
还记得【无神村】时说过的吗?
【在神经连接游戏中,传统的“人妖号”彻底绝迹,哪怕是这种扮演模式之中也是如此。】
性别。
如果这场游戏是为玩家们量身定制的,任何种族、年龄、职业都不是问题,因为【扮演模式】中,这些都不重要。
但性别,性别一定是一一对应的。
六女十二男,玩家所扮演的,和这场游戏的参与玩家们,性别完全对应。
而从男女比例均衡的候选人中,选出这性别对应的十八人。
这可不是概率之神能救回来的了。
也就是说,这场游戏一定量身定制,是被人为组建的。
接下来的,就是去查一查,是谁能够,并且曾经去改变具体参与人数和人员了。
所有线索都指向一人,这位独自管理偏远办公室的韩主任。
咬了一口从前台顺来的苹果,没有理会对方的震惊,古谋默默走到铁门边将其反锁,缓缓开口道:
“能给我解释下,你为什么要选出我们十八人吗?”
“你胸口处的那玩意,又是什么?”
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