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第3部分(第2页)

战国这种将玩家以国家划分的设定将矛盾主要转移到了不同国家的玩家之间,如尽量掌握他国(无论盟国敌国)的情报,包括人口变化,粮草情况,军队士气等等都是十分艰难的任务。而国内玩家的矛盾虽不能说没有,但相对缓和得多。当然,这并不意味着各国人民不能彼此进行沟通――主要因为各国背景和特产大为不同,比如说生活职业类玩家如果不想从昂贵的拍卖行购买原材料,就必须向该材料出产国驻本国的驿馆(即相当于大使馆)缴纳一定的费用来购买出国签证,但活动范围只局限在该国几个最大的城市,野外你是不能去滴,军营更是想也别想滴;对想要见识异国风光的旅行者,你就必须付出更加不菲的银两才能将活动区域扩大到城市以外,但军事重地仍是闲人免进。以上两种出国方式都把旅行的玩家设定为一种特殊保护状态,即你不会被敌国人攻击,但也别想对上次国战中把你灭掉的敌人出手,即使他就神气活现的站在你面前做鬼脸。这种保护状态对怪物也同样适用,也相对避免了打BOSS专业队在各国乱窜引起民怨。

这其实就是游戏公司在变相讹钱啊,最可怕的是被讹诈的同时还没有人觉得不满,觉得这是没什么,应该滴,实在太狡猾了,太阴险了!网络老鸟曾痛心疾首的揭示事情真相,随即话锋一转,不过他们的手段比其他人高杆多了,也公平多了,我喜欢!

由于以上人等均无法进入军事基地,那么这种旅行方式对于其国家来说显然并没有什么实质上的帮助。刺探情报,策反敌将等重任均肩负了在各国斥候身上,他们一般由刺客这类职业选择者担任,因为刺客类职业拥有隐身等相关技能,对于潜入国家重地来说显然是最适合不过的,虽然他们也有明显的局限性,就是必须只能在游戏中的日落以后才能出国,晴天白日满街乱晃的忍者毕竟不多。

能够站在阳光下,光明正大的对怪物出手,这种异国人极其少见――他们必须闯过NPC军队集结的边关重镇,在如蝗箭雨和冰冷金戈中疾行,还不得不面对枕戈待旦的本国高手们,通常是三重人海――能够在这种境况下依旧气定神闲的出现在敌国腹地的人,无疑是绝顶高手。

站在刚刚到达十一级的大菜鸟易水寒面前的逆风沉戈,显然就是这样一位只应存在于传说中的高手。

易水寒本该想我怎么这么倒霉啊,以为自己铁定挂在烈焰马蹄下了,却不想挂敌国高手掌心了,但实际上这个时候他根本什么也没想,只是傻乎乎的望着那个秦字发呆。

他偶尔也会在武阳的集市上碰到他国的玩家,但首先他们都是清一色的代表特殊保护状态的灰布衣服,绝不象眼前这位的装备一看就是高手高手高高手,其次,他也从没看见过来自虎豹之秦的玩家。这并不是由于他孤陋寡闻,实在因为秦国内的生活类玩家实在太少的缘故。

估计是菜鸟发呆的样子太好笑,秦国高手又甩出个友善的微笑。

“大家和平任务,别打打杀杀,行么?”

“啊,好。”易水寒完全是凭直接回答,他甚至没想到其实所谓的打打杀杀完全是单方面的,也没想起来奇怪怎么秦国人会在他们燕有任务。

对方回了个滑稽的笑脸,这多少减轻了易水寒的紧张,如此轻易的惊慌失措似乎不太符合连青的性格,然而本来在游戏中与他人沟通就少,更别提眼前这位还是敌国高人。

秦国人沉默了一会,还是首先开了口,“烈焰马任务是你的吧。”

“是啊,怎么?”

秦国人缄默片刻,象是不好说的样子,不过还是开了口,“我来燕就是为了这个任务。这样好吧,我帮你做完,你能不能给我一件它爆出来的东西,我不会白要,你提个价格,我照付。”

这话让易水寒很吃了一惊。

战国内的随机任务设定与其他任务不同,相当特殊,系统只默认该接下任务玩家的最后一击才能够爆出相应装备,而其余玩家无论出力怎样大,除非与之组队才能享受同样待遇。而敌国玩家之间是不能组队的。也就是说,这个陌生的秦国人只能在易水寒打出装备后通过两种方式得到自己想要的东西:1,与易水寒交易;2,击杀这个菜鸟,有几率爆出其随身装备。

这话反倒使开始到现在脑子基本处于当机状态的易水寒清醒过来,他只思考了不到一秒,立即回复:“行。”

如此简洁直率的回答反倒令秦国高手微微一怔,“你相信我?不怕我……”

电脑前的连青看着那意味深长的省略号忍不住微笑起来,电脑里的易水寒在飞快的答复着,“本来这个任务我自己就做不下来,你能帮我实在太好了,别的不求,东西什么都是额外的奖励,我本来也不奢望,何况就算组队别人也要分东西的,对么?这很公平。就算你真的………,那也没啥,我三倍经验到手,还要感谢你免费送我回城。”

高手扯出一个大大的笑脸,“那你还是不相信我?”

“恰恰相反,我相信。”

“呵,为什么?”

“不为什么。说起来你相信我吗?我就不会得了东西一个回城券溜回去?”

“我相信你。”

“为什么?”

“不为什么。”

第 6 章

说话的工夫火墙已渐渐消融,一直在被隔绝在二人身外的烈焰马愤怒的长嘶一声,泼蹄四纵直掠而来。

逆风沉戈不再多说什么,催动□火麒麟迎头而战,一时飞沙走石,风声滔滔,竟隐隐有天地变色的趋势。

易水寒一霎不霎的观望着这番大战,越看越惊愕。尽管事前他已肯定这位从天而降的敌国来客是顶级高手,但其表现仍令他瞠目不已,如果不是一息理智尚存,易水寒几乎要怀疑这个秦国人其实是违背规则的GM了。他的堂弟也是战国中名闻遐迩的高手,但也明确表示自己单挑烈焰马殊无把握。因为烈焰马虽还算不上真正的BOSS,但也是中级精英怪物,对目前主流的等级在二十左右的玩家来说,与之单打独斗进行抗衡几乎是不可能完成的任务,也只有易水寒这种乐天派菜鸟才会发这种春秋大梦。

然而,纵使如此凶悍的烈焰马,在逆风沉戈这个秦人面前好像也和普通怪物没什么不同。只见他左手一缕蓝光,右手一道紫电,烈焰马的速度顿时就下降了不少,易水寒勉强分辨出那到紫电是一种名叫捆仙绳的道家仙术,至于那蓝光是什么可看不出来了,他暗暗奇怪,这个家伙背的可是张黑色铁弓啊,难道专修的不是弓箭吗?

事实证明他还没有菜到家,下一秒钟逆风沉戈已亮出了自己的看家兵刃。

游戏中的每种技能效果均极其炫目。只见逆风在坐骑上的身体向旁微微一侧,猎猎披风飒然飞扬,他昂首扬臂,抢那间不容发的一隙,这千钧之箭已疾射而出,其势如惊鸿飞电,竟直刺中烈焰马的右眼。

战国的游戏策划人员在搏击细节上真可谓煞费苦心,出去一般的攻击外,每种怪物还有自己薄弱和致命的地方。如果击中薄弱之处可附加百分之五十的加乘伤害;如果直中要害则可伤害增加一倍,拿烈焰马来说,其薄弱处在于马腿,而致命的地方却是眼睛。这点其实算不上秘密,玩家论坛也早有推测的帖子,易水寒也有点了解,但理解是一回事,行动又是另外一回事。想一想,在这种风驰电掣的速度面前,既要保证自身抗得起攻击,又要及时寻找其要害发出致命一击,这就要求敏捷和命中都必须有相当水准,除此之外,玩家的个人操作也是十分重要的。

如果精通网游的堂弟眼下在此,仅仅凭这一击便能判断这个人是个名副其实的游戏高手,即使除却身上那些令人生畏的装备,单单这种操作已极为了得。易水寒虽然不太明白个中关窍,也觉得这种距离能射出这样准头的一箭真的很难,很难。

不知这一击到底造成了多少伤害(除了攻击者之外其他人看不到伤害数字),烈焰明显吃痛,希律律长嘶两声,再次向逆风沉戈发出迅猛暴烈的攻击。

易水寒坐在枣红马上,呆呆的看着这个敌国人如何在千钧一发之技拨转坐骑,轻巧的甩开烈焰马,而后又是从容一箭再射入它的眼睛,同时伴随着蓝光紫电。如此仅仅十分钟不到,烈焰马已现出躁狂的危象―――因为它的攻击速度忽然大幅度加快,种种攻击动作令人眼花缭乱,绕是如此,逆风沉戈依旧显得从容不迫,气定神闲。看得电脑前的连青直吸凉气,这家伙也太猛了吧,天哪,他还是人吗?不会真的是GM吧?他脑子里正瞎转着这些念头,忽然听见滴滴两声,就看见信息框又闪动起来,原来竟是战场上的逆风沉戈发来的。

“等它不动,你放箭。”

啥叫等它不动?这发了狂的马咋会不动

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