“大公司不要脸这不是天经地义的吗?”
“我真是羡慕你,都特么一把年纪了心态还这么年轻。”
林达向孙指导说道:“我之前拒绝了天下的收购,就已经成为了天下游戏的对手。”
“现在好巧不巧,我们的新游戏又和天下的那个什么打枪丧尸,撞了个同日发售。”
“说不定啊,人家天下还以为我在主动挑衅,主动和人家打擂台呢!”
“毕竟看起来,是人家的枪火丧尸早就公布了,发行时间也已经很早就确定。”
孙之导的怒气解了一半,他软了一点问道:“那……那要不然我们改个时间?别让天下误会我们。”
“呵呵。”林达冷冷一笑,“误会?我承认我确实并非故意撞车的。”
“但撞上了又有何不可?”
“大路朝天,又没有规定我非得给人家让位置。”
孙指导用力的拍了拍林达的肩膀。
“林总霸气!”
“我就喜欢你桀骜不驯的样子。”
其实林达倒是真的没想和人家天下冲突,但林达也懒得改自己的时间。
反正作为一家游戏工作室,林达更重视的游戏阴间程度。
而不是游戏能否达到完全体销量。
如果天下的宣传攻势,真的能够带动节奏,让游戏变得更加阴间。
那林达说不定还要感谢人家呢!
不受外界影响,林达专心做游戏。
游戏也很快就完成了。
《黎明:迷镇杀机》完成品整体分为两大板块。
分别是屠夫和人类的玩家PVP模式。
以及人类玩家组队,解密的同时躲避AI屠夫的PVE模式。
对于自己把游戏分为两大部分的操作,林达很是满意。
100个解密关卡,这一手阴间操作足以令人窒息。
更要命的是,在游戏即将完工的时候,林达还做了一个小小的改动。
超大幅度的强化了阴间模式的程度!
那就是林达强制性的,把每一关解密关卡的时间设置为30分钟起步。
即使玩家顺利的完成解密,找到了地图设置的祭品。
也依然要继续在地图中无意义的晃悠,躲避AI屠夫的追杀,直到超过30分钟之后,才能进入下一关。
明明都通关了,却还要被迫继续停滞。
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