悲观失望的林达开始怀疑自己能不能拿到一万块?
很快,系统结果来了。
由于阴间指数太低,所以被系统鉴定为贵物。
在这种情况下,林达能拿到的私人账户奖励就只有……
3200元。
为了《暴力鬼火摩托》,从立项到上市首周销量出炉,林达前前后后花费了一个月的时间。
得到的就只有区区3200元的生活费。
虽然年纪轻轻工资就到了3200一个月,初步实现了财富自由,也超越了绝大部分人。
但一想到《暴力鬼火摩托》卖出的钱中,属于自己的那一百万曾经如此近,现在却如此遥远。
林达还是忍不住破防了。
林达无语问苍天的道:明明设计的都是最标准的阴间游戏,明明为了阴间设置了那么多。”
“明明一开始阴间指数都那么高。”
“为什么会这样呢?”
破防的林达都忍不住想摆烂了。
甚至直接对员工们宣布带薪休假一周。
做游戏?
做个屁!
林达在这一周的时间里,
在城市周边的景点逛了逛散散心,又酣畅淋漓的玩了三天游戏。
然后才把心情调节了过来。
“尽管挣到的钱少了一点,但游戏带来的快乐还在。”
“玩家们有玩游戏的快乐,我也有制作游戏的快乐。”
“现在的我拥有制作口碑佳作的能力,并且也有制作畅销游戏的能力。”
“而我还处于阴间游戏设计师的初级阶段!”
“我还能进步!”
“等我发育起来了,就把系统全杀了!”
“之前受限于预算,所以制作游戏的限制还是挺大的。”
“但现在系统又贪污了我两百多万,利用系统发挥这两百多万的价值,是可以做出一款更加精彩的游戏的。”
休息了几天的林达准备重新制作一款游戏。
但是该做什么游戏呢?
有什么游戏,是绝对的阴间的呢?
而且这款游戏还必须好玩,有足够的噱头和游戏性去吸引更多的玩家购入。
在经历了暴力摩托的高销量之后,再去做那种小鱼小虾游戏真的没意思。
但万一又做出一款高分游戏,岂不是血崩?
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