底下评论区已经吵翻天了。
一些不明真相的网友开始口诛笔伐。
“抄袭可耻,抵制这种无良工作室!”
“枉我夸了半天,原来是抄的,卸载了。”
但也有一些玩家站出来维护:“玩过两款游戏的都知道,这根本就是瞎扯,完全是在碰瓷!”
我深吸一口气,迅速冷静下来。
这肯定是张仁干的好事。
他之前在程序员这个岗位,接触到的内容不少。
随便透露出去一些,再提前制作一款相似的游戏,不用做得多好,光是先上线这点。
就能把抄袭的帽子扣在我们头上。
和柳舟当时遇到的情况一模一样。
千防万防,还是家贼难防啊。
柳舟脸色变得惨白,他最清楚抄袭罪名一旦扣实的后果,毕竟他有着被冤枉过的惨痛经历。
“宋总,我们得赶紧想办法澄清。”
我不慌不忙,示意他冷静下来,扭头对富强道:“你准备好了吗。”
富强无奈地叹口气,点头。
呵。
这样做是吧,那也别怪我无情了。
我让富强把他和张仁的聊天记录发出来,同时还有张仁在工作室待过一段时间的证据,以及他接触过的游戏内容,通通整理好。
然后大大方方地发在官博。
“一个被工作室开除的员工,竟妄想污蔑原工作室,这样的员工以后谁还敢要?”
张仁不想让我好过对吧,那他也别想再有工作了。
这件事,我早在询问柳舟经历时就预想过。
所以早就做好充足的准备。
我不怕张仁找上门来,我只担心还不够鱼死网破!
顾轩逸想让我死,我偏不如他的意。
正如我所说,只要游戏顺利上线,在玩家群体里站稳脚跟,这些风波无非都是小问题。
我将完整的证据链公布出去后,舆论风向瞬间扭转。
“原来是被冤枉的,支持原创团队!”
“那些恶意碰瓷的太可恶了,大家千万别上当。”
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