映入田兰芽眼帘的第一幕,是她在图片里看过的,高大翠绿、蔓延仿佛无边无际的耶古森林。
随着玩家数量的增加,之前陌岚选定的那一处新手出生点,显然是不够用了,地方也不够大,容纳不下上万名的玩家。
但是好在陌岚这两次远征耶古森林深处,扩大了数倍的领地范围,可以用于给玩家们做新手出生点的地方也多了很多,能容纳下更多的玩家。
所以田兰芽现在出现的新手出生点,地点并不是最开始的那一个了,而最开始的那个新手出生点,早就已经被玩家们改造的面目全非了。
现在这个出生点大概在虫族巢穴2和虫族巢穴2之间,距离耶古森林的边缘位置已经很远了,反而是稍微往耶古森林的里面靠近了一些,同时危险度也有所上升。
不过好在后面进入游戏的这些玩家,精神力数值都不低,没有最开始那群玩家们看着危险。
也是,从《虫族》这游戏开始内测到现在,已经有四十多天过去了,哪怕不依靠《虫族》这款游戏的对精神力数值的夸张提升,以全功能模拟仓正常的提升状态,十多天才能提升1点精神力数值。
这么长时间过去,最先购买全功能模拟仓的人,最少也能提升三点精神力数值,加上本身的精神力数值,已经达到了可以兑换触手型虫族的要求。
而在陌岚给玩家们选定的这个范围内,触手型虫族已经是比较强大的个体了,至少这里没有什么威胁特别强大的生物,偶尔能遇见一两个,反而是这群热爱搞事的玩家们期待的。
田兰芽一睁开眼睛,看到的就是眼前这真实到分不出真假的场景,不免有些震惊,乃至于呆愣在原地。
虽然说四测的名额还没有正式发放出去,报名的人数还在增加,但也有不
少玩家登录了上来。
差不多都是精神力数值比较高的那些人,陌岚对他们并不吝啬,毕竟他们的精神力数值初始就这么高,早一点进入游戏可以获得的提升就更快速,将来能发挥出来的实力也就更多。
适当的前期投资都是必要的。
又观察了一下四周的环境,确认自己真的感觉不到虚假之后,田兰芽把注意力放在游戏操作界面上,也就是游戏面板。
这游戏里同样在视线的右上角亮着一个退出游戏的选项,代表着玩家随时可以退出游戏。
在这游戏真实到分不清真假的情况,难免有一小部分人会觉得心慌,这时候明显的退出游戏选项能大大宽慰他们的精神,让他们确定这里只是游戏。
而左下角则是被折叠起来的游戏面板,除此之外,整体并没有太多的影响玩家视线的东西,毕竟还要保证玩家们对于这个游戏的代入感,所以像这种东西都是能省一点视线面积就省一点,只留下最关键的东西不取消。
可能是职业病的原因,田兰芽对这个游戏的游戏面板非常挂心,没有像旁边刚进入游戏的其他玩家一样嗷嗷乱叫,只是感慨这游戏的真实。
游戏面板的显示这次也完全更新换代了,不复之前的简陋,拾柒设置了一些比较亮眼的图桉出来作为装饰,这对于存储着无数画像图片的拾柒而言,并非难事。
实际上也是最开始的时候,陌岚还没有想那么多,倒不是做不出来,只是玩家数量也少,弄的太精细有种抛媚眼给猴子看的感觉,没有必要。
现在这游戏面板就精致了不少,澹蓝色的半透明全息投影屏,带着浓浓的科技感,漂亮的各种图桉作为背景出现在游戏面板中。
出现在田兰芽眼前的,是分为了好几个页面的游戏面板,只是首次出现会全部展开,后续会合在一起,由玩家自己选择点开查看详情。
首先的第一个页面也就是首页,肯定是显示个人资料的面板,显示着田兰芽进入游戏后的一些个人信息。
第二页则是任务面板,原本最开始这个任务栏,应该是属于个人面板上的,但是后来随着任务数量增加,而且大部分都不是那种一次完成之后就会消失的任务,整体时间耗费的比较长,所以拾柒后来就把任务单独提出来了,重新弄了个单独的任务面板。
第三个面板则是所有物面板,也可以说是背包面板,这里面就记录着一些玩家们在游戏里获取到的东西,有任务奖励的能量点、复活次数,还有玩家自己获得的实体物品所有权,比如找拾柒公证过的私人领地、房屋。
最后一个则是游戏系统通知面板,专门用来给玩家发布系统通知之类的东西,玩家们也可以随时在这里查看历史的系统公告,另外个人完成游戏任务引起的系统通知,也会在这上面记录下来,让玩家们可以随时翻看,对自己的行为有一个更清晰的认识。
【兰花芽】
【个人称号:暂无(显示隐藏)】
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