随着朝阳在网上发布了游戏cg,以及游戏内的一些图画。
之前还在质疑的玩家也是一瞬间没有了声音。
这和之前的那款游戏完全不一样吧,这可是不是第一人称的跑酷游戏了。
而是一款横屏游戏。
操作看着也很简单,只有一个跳键和蹲键。
都不需要人去操控他,角色自已就会自已跑。
这游戏还延续了QQ飞车,都是Q版的角色。
看着都很萌萌的样子,很是讨人喜欢。
这一天,天天酷跑的预约量也是直线的上升。
一度达到了八千万,这可是第二天,第一天还是因为玩家们有了质疑,才让天天酷跑的预约量没有上去。
现在,这个质疑被打消了,预约量自然就上去了。
晚上的时候,徐阳看到数据后,也是呵呵一笑,没有说什么。
手机游戏才是挣钱的大渠道。
相比于电脑,手机可是人手一个啊。
这可都是潜在的玩家,只不过没有设计出他们喜欢的游戏罢了。
再有一个,就是手机的便携性,所以设计手机游戏的时候,节奏要快。
这个和端游就不一样了,端游玩家一坐就是好几个小时,手机游戏可不一样。
玩家在休息的时候来上一把,就是娱乐了。
现在徐阳还不打算做氪金手游呢,要是做一个氪金手游,那才是挣钱呢。
尤其是女性玩家的游戏。
前世的时候,手机游戏里面,先不说那些网游类型的,天刀天龙那种的。
一个奇迹暖暖,就能让女玩家大把大把的充钱。
这点还真的不是什么事儿。
现在,慢慢的做手机游戏吧。
只要做出一款爆火的手机游戏,那么便将会玩家吸引过来。
届时将会有一大批忠实的玩家,后续再出游戏,这些玩家哪怕不玩,也会贡献一个数据。
数据起来了,将广告打出去,那些观望的玩家看到了也会好奇,过来玩一下游戏。
只要游戏质量不错,他们肯定会留下来,继续玩这款游戏。
那么玩这款游戏的时间,便是其他游戏上挤出来的。
所以说,抢占市场很重要。
时间很快的就去了。
天天酷跑的预约量也在直线的上升,到开服前的一天,预约量已经到了三个亿。
这个数据,已经是很火爆了,虽然有一部分人只是来看热度,并不一定会玩这款游戏,但这不影响这个数据。
当初QQ飞车,也才勉强的达到这个体量。
要知道,这个世界的主力游戏可是电脑端的。
手机端的游戏几乎无人问津。
但现在,飞阳的天天酷跑预约量展现了出来,也会让其他游戏厂商看到了商机。
三个亿的预约量,无疑是对他们就是当头一击。
他们还从未想到一款手机游戏居然有这么多的预约量。
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