牛头的二连可能只是一次换血尝试,但马哥的闪现就表明了我就是要你的命。
司马老贼这一波算是诠释了什么叫做“人狠话不多。”
如果不是iboy反应快,小炮极限闪现躲掉了霞的倒钩,这波就是edg下路被线杀,而不是双方ad互换了。
回到上路对线,一波简单的抢二将鳄鱼打成半血之后,陆沉将兵线送到了edg上一塔下。
不过随着等级提升,鳄鱼的赖皮之处也慢慢显现了出来。
一个红怒q下去,刮到所有塔下兵,鳄鱼猛回了一大口血,虽然这会导致塔下刀很不好补,但血量回上来之后,鳄鱼对线无疑会舒服很多。
不然你对线再强势的英雄,如果一直是个低血量的状态,那也不敢上去换血。
塔下兵补完,鳄鱼的血量已经回到了三分之二还多。
陆沉有些无奈,可也没有什么太好的办法。
青钢影没有什么太好的塔前消耗手段,最多是进塔消耗,然后利用被动顶一下塔伤。
可是青钢影被动的cd太长,这并不是一个很理想的手段。
而且对线的是有点控技能的鳄鱼,一不小心被鳄鱼晕在塔下,那就亏大发了。
当然,青钢影可以甩出钩锁,再去攻击鳄鱼,即便被鳄鱼晕到,也会被钩锁拉出塔外,但是陆沉不会选择这么去做。
陆沉的游戏风格看上去很是激进大胆,可这些激进与冒险,都是在有很大把握的前提下进行的。
仔细研究过他的人就会发现,他的游戏风格,其实相当的稳健。
厂长这局是从下往上刷的,这会儿螳螂应该在上半区了,青钢影没有闪现,陆沉自然不会随便就把钩锁给用了,那样无疑会非常危险。
world6的酒桶刷掉自家红buff的时候,厂长的螳螂也打掉了自家的蓝buff,双方打野差不多同时刷了四组野怪。
然后酒桶踩爆炸果实来到上河道,准备打掉上河蟹。
酒桶本身在前几级就要比螳螂强势,自家上路的青钢影现在是压线状态,支援速度绝对要比鳄鱼快,而且血量状态上也要比鳄鱼好。
所以这个上河蟹,world6自然是不会放过的。
厂长当然明白这些,也就放弃了对这个上河蟹的争夺,螳螂打完蓝buff直接去了魔沼蛙,没有尝试去争夺这个上河蟹。
本身螳螂就是一个需要发育的英雄,冒险去抢河蟹,还不如抓紧时间多刷一组野。
打完河蟹,陆沉的青钢影也快要把兵线推到鳄鱼塔下了,酒桶钻进了edg的上半野区,来到了edg上路三角草,看有没有机会将鳄鱼给越塔。
酒桶刚进草,就看到了打完魔沼蛙的螳螂往上走。
同时,塔下的鳄鱼一个眼插在自家上路三角草里,照出了草里的酒桶。
看到螳螂,world知道没机会越塔杀鳄鱼了,便操控酒桶撤了。
发现螳螂的具体位置,陆沉这边则是放下了心,开始塔前消耗鳄鱼。
现在青钢影的钩锁就不用留着防备打野了。
以陆沉对厂长的了解,此时edg上半野区的野怪都刷完了,厂长玩个螳螂这种需要发育的打野,是绝对不会蹲在上路当保镖的,一定会赶紧回家升级打野刀,然后去刷石甲虫。
石甲虫这玩意,可是大补,无论是经验还是金币,都是普通野怪里最多的。
果然,厂长在看到酒桶走了之后,便按下了b键,螳螂原地回城。
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