似乎再也不害怕了,甚至让安装了此od的玩家直呼,“姐姐再来爱我一次!”
除了漂亮小姐姐od之外,自然还有各种奇葩的od被制作了出来。
od和修改器一样,并不会被封号封ip,但同样也不能上逃生通关排行榜。
毕竟,里面的怪物变成了漂亮小姐姐,一点都不恐怖了,游戏就只剩下了难度而已。
对其他认真研究攻略,然后在恐怖和紧张种种压力之下通关正常模式的玩家不公平。
李文虽然是逃生制作人,但他不会玩家们如何游玩逃生这款游戏指手画脚。
也不会因为玩家使用了修改器通关之后,就去斥责玩家浪费制作组的心意。
游戏嘛,每一个人都有自己的玩法,只要买了逃生这款游戏,其他玩家爱怎么折腾怎么折腾。
只需要保持排行榜上的公平就行。
甚至,为了刺激玩家们一直保持游戏在线率。
李文还专门和张春生商量过。
在公司拿出二十万,奖励第一个登上通关排行榜的玩家。
二十万啊,这不少了。
这也是无数玩家们不停研究正常模式攻略,游戏越来越火的一个原因。
甚至,二十万的奖励,让游戏的销量还小小的爆发了一次。
大厂们搞排行榜,就是为了刺激销量。
所以,李文搞这出也不算是什么新鲜事。
只不过,奖金确实有些小家子气。
像那些大厂,第一到第三通关的玩家都有奖励。
奖金都是百万打头。
对于大厂来说,这点钱不痛不痒,反而还能刺激一大波销量。
由于游戏简单,通关拼的就是玩家速度。
用这些奖金刺激,游戏头一天一般都能够取得一个很好的销量。
逃生一开始并没有设置通关奖金,主要是没钱。
一般来说,能搞奖金这种玩意儿的,都是财力雄厚的大厂。
中小厂什么的,还真没有钱拿出来设立奖金。
能够在这残酷的环境存活下来,就已经很不错了
奖金对于中小游戏厂来说,风险实在是太大了。
中小厂并不像李文,低制作成本,高利润回报,直接赚麻了。
这些个中小厂都不能保证做出来的每一款游戏都能赚钱他们拿什么去搞奖金?
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