四、
Q:主角怀疑游戏的次数太多,读起来有些奇怪
答:会注意的。罗利现在已经完全确认游戏有问题,所以就不会再怀疑什么了,而是以「这游戏有问题」为基础来行动才对。
五、
Q:会有超越天堂和镇魂曲出场么?
答:「应该不会」,超越天堂的设定和表现都太过模糊,上下限难以衡量,争议性太大,基本不太可能采用,最多作为消耗型道具。
而镇魂曲则意味着“原创替身”,而且还是“超规格的原创替身”,这其中的战力尺度太难把握,很容易崩盘,或者难以让大多数人满意,因此最多出现原作就存在的两个「镇魂曲」
六、
Q:有女主么?单女主么?开后宫么?
答:……
旗子这样回答好了,在上一部作品一百多万字的内容中,唯一一个「常驻女性角色」是个谐星形象,并且出场很晚。除此之外出场最多的女角色就是「星尘龙」的拟人,并且她已经和前作男二号「不动游星」组了CP
所以,问罗利的感情线,旗子只能说:不知道,没想过,也想不出来。写到什么地方顺着气氛如果感觉差不多,还是有可能,会有的吧(望天)
————————
以上,答疑完毕。
接下来本书就要进入上架收费环节了呢。
不知不觉居然扯了两千字么!(震惊)
更新的时候,要是手速也能这么快就好了_(:з」∠)_
本章最后,给大家放一张剧透图片吧,不喜欢剧透的朋友可以不用打开,不过看到了其实问题也不大,毕竟看起来比较没头没尾。
总之的确是不久之后「会出现的」画面。
那么,祝各位生活愉快,再见~
第七十六章回技力不管用啊!
「收藏品」机制是集成战略模式的重要组成部分,为了面对随机性很大的关卡和实力不断提高的敌人,玩家们也需要更多途径来强化自己的队伍,这些收藏品也就是那样的buff。
不同效果的「收藏品」能对玩家的编队进行各方面的强化,例如允许玩家携带更多的干员、给予某一类别的干员特殊buff,以及直观的去影响敌我双方的数据。
比较遗憾的是,大部分收藏品都属于第三类,没有脱离增减数据的基础模式,乐趣有限;不过对眼下的罗利而言,这种简单粗暴的东西倒是非常不错——毕竟他这队伍,基础属性确实太拉了。
和游戏中一样,这些收藏品不管形态上是怎样的东西,都不是什么需要使用或者装备的道具,而是仅仅持有就能够发挥效果。
可是仔细一看自己手上的东西,罗利的好心情又下去了一半:
“你加技力有个球用!我们没技能啊!”
看着自己手上在原版游戏中多少算个小神器的「荒地龙舌兰」和「手工小包」,罗利有种被耍了的感觉,但这好像还真没法说不是谁的锅。
四个小干员拿不出一个技能,而他和模仿者好像也不怎么吃这个体系,到最后这两个加极力的东西折算一下,似乎是稍微提高了一些体力和精力的恢复速度。
同时,那个「兔子棚屋」也是啥用没有,这玩意加希望,用来招募高星干员的,但他没有。
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