但假如阿兹达哈想苟一手,出现时玩点分身变身幻觉能力,四位数用模拟创星图锁不到他很正常。
雅典娜不可能将所有计划都建立在,这最初的依招一定会有效上,一定会有阿兹达哈卡避开这能力的预案。
只不过,阿兹达哈卡那边如雅典娜所料,但自家出了猪队友……
过程错了,雅典娜防备的是敌人超神发挥,事实是自家队友拉了大胯,但根据敌我相对论,自家拉胯等于敌方正常发挥就超神。
雅典娜的防备,倒也确实起到了作用。
我全箱庭诸神加在一起,想要安排他一直阿兹达哈卡,还需要必须有先手优势吗?
……
三位数和四位数的差距,大的不可思议。
人类最终试炼,在箱庭里算是关系户了,什么神灵杀不了死后会复活,什么高权限终末论等等。
但人类最终试炼,并非毫无弱点。
人类最终试炼,是害怕群攻的。
这说起来有些不可思议,阿兹达哈卡的模拟创星图,就是单挑一般群攻无敌,甚至几乎所有人类最终试炼,都有群攻能力。
准确的说,人类最终试炼,是吃群攻能力的。
而其他三位数不吃群攻能力。
三位数和三位数之间的对决,平日里是可以群殴的,可以多欺少,但那充其量只是友谊赛。
真到了关键时刻,三位数彼此拼个你死我活时,肯定是双方开启主办者权限,完全展开灵格。
那才算全力以赴。
两只三位数互开主办者权限时,其他三位数很难插手。
除非你和其中一只三位数的灵格极为相似,约等于同源,你才可能加入其中一方,完成正义的二打一。
阿尔法和奥米茄这种,就是在战斗中,灵格能完美互融的。
但印度的三相神不行,道教的三清也不行,岛国的三贵子也不行。
这不是手段高明于否的问题,而是彼此是否互信到,信任对方甚至高过信任自己的问题。
能完美融合彼此灵格的三位数,自然极为熟悉对方的灵格数据。
一旦其中一方生出歹意,就能轻而易举的彻底拿捏对方。
只要灵格必须不互融,那三只三位数的混战,彼此展开主办者权限,就算想正义的二打一,实际打起来也是一对一对一。
但人类最终试炼不同,人类最终试炼是永久性持续展开自身主办者权限。
在成为人类最终试炼时,人类最终试炼的主办者权限,就对‘世界’展开了。
人类最终试炼的主办者权限,施加试炼的目标是‘世界’。
同是三位数的战斗,主办者权限处于同级,战斗中互斥。
可三位数展开主办者权限,将自身的世界观亮出来时,会和其他三位数互斥,却不会和箱庭互斥。
理所当然的,也不会和主办者权限锁在‘世界’上的人类最终试炼互斥。
面对人类最终试炼时,三位数只要注意一些彼此的攻击范围,是能进行车轮战,甚至能多对一的。
https://www.cwzww.com https://www.du8.org https://www.shuhuangxs.com www.baquge.cc