赫斯缇雅完全不打算商量:“这是卖了我灵格换的,你们谁都别打这份功绩的主意。”
其他希腊主神:“……”这份功绩为什么会来希腊神群,你就懂装不懂是吧!
一部分希腊主神在整理语言,哈迪斯第一个站了出来,一拍桌子,道:“我同意,大姐说的对。”
其他希腊主神:“……”
就知道这两人是穿一条裤子的。
希腊神群中,大致分成两种神灵,一种是打算先全力救出来盖亚,另一种则是觉得现在根本救不出来,破解不了那悖论游戏,应该先发展神群。
赫斯缇雅和哈迪斯就属于前者,打算先破解了那悖论游戏。
盖亚和乌拉诺斯的悖论游戏,本质上是天与地两种性质的封印,乌拉诺斯是二位数,而盖亚——以恩赐游戏这种重理论轻量级的机制来说,盖亚那部分概念甚至更加难缠。
为了破解那悖论游戏,希腊神群准备的是相同却又相反的概念。
盖亚和乌拉诺斯的机制,大体来说是天父地母。
以相反的机制削弱并化解恩惠游戏,希腊打算构建的是天母地父的机制。
哈迪斯原本主修的是冥府,但为了那悖论游戏,改修了大地方面的权能。
后续通过希腊神话的记载,收束了哈迪斯强抢了种子女神作冥后的传闻,且这位种子女神在希腊神话中,是农神德墨忒尔的妻子。
这也是在宙斯融合了人类史后,希腊神话内部没进行过继续找神融合人类史的原因。
哈迪斯和波塞冬都够资格,雅典娜也是如此,赫斯缇雅也够资格。
但雅典娜需要担任下任神王。
哈迪斯的权能从冥府转大地,他本人打算以大地权能成为二位数,破除盖亚的封印,自然不会融合进人类史里。
赫斯缇雅也有自己的原因。
算来算去,就剩下波塞冬了——只有一张的底牌,自然需要等到最关键的时候才能打出去。
哈迪斯这边的进展其实还算顺利,冥府和大地之间联系本就密切。
他想要成为二位数很难,但仗着以前的积累,不记代价的前提下,将大地方面的权能推到顶级三位数程度不难。
然后他就被踢出十二神了!
神群给你支援到三位数顶级(其实没给多少),后续三位数成二位数的资源,希腊没那份钱,哈迪斯你自己想办法搞定。
要不学学释迦,释迦也没吃资源就二位数了。
总之,你哈迪斯说一千道一万,咱们希腊神群也没钱了,你自己想办法。
大地权能这边,哈迪斯还算顺利的走到了顶级三位数的水平。
可天空全能这边,就有点难了。
希腊神群里,能力和天空类权能最接近的是宙斯,雷霆权能转天空,这比冥府转大地都好转。
但宙斯灵格问题太大,融合人类史后,战斗力他还是有的,可让宙斯破解悖论游戏,那实在是难为他。
除此以外,太阳权能转天空也相对容易——假如箱庭没有白夜叉的话。
在箱庭,以地球主权和太阳主权的重要性,大地和太阳两种能力,是箱庭能力网络的主轴。
冥府转大地,是分支转主轴,相对容易。
太阳转天空,是主轴转分支,理论上更容易——只要满足一个条件,你在主轴里触碰到太阳这一权能的任意方面极限。
让顶级三位数太阳神转成天空神,几乎不存在难度。
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