大概这也可以算作箱庭特色了,换了其他世界,多半强就是强弱就是弱,唯有箱庭这种力量源于恩惠,随插随拔的世界,才有可能轻易改变自己的强弱,由此体会不同层次的强弱差距。
虽然正常来说,箱庭里不会有人这么做就是了。
微微摇头,苏卿砍了一眼随身携带的游戏场地。
从地错世界,他带到了箱庭几位人员,事先放在了自己的游戏场地中。
这些自然也在箱庭的观测之中。
其中包括洛基眷族,被箱庭观测后,实力稍有上升,这就是因为世界和世界的不同。
地错世界的神之恩惠,那冒险者打怪就能升级的系统,其中的变强蕴藏着源于神灵的判定,到了箱庭后,箱庭的判定却成了另一种标准。
箱庭的判定标准,是包含功绩在内的,而地错世界冒险者的判定,其中固然有经验有伟业,但那些和功绩不同——功绩本质上约等于你对世界影响,其中分为两个部分,你做出的伟业和其他人对你的评价。
你做出的功绩,那其中的功绩自然是你自己的,其他人因为你的行为而做出的改变,那其中的功绩也是你的。
好比说,有一位道德圣人,道德完美无缺,一生乐于助人,做了无数好事——这是当事人做出的事迹。
依箱庭的标准,箱庭回给予当事人功绩,而依照地错世界的标准,神之恩惠也会将这视为伟业。
但除此之外,世界上出现了一位道德圣人,自然会有人追随他,有人崇拜他,有人模仿他,间接影响了世界上其他人一心向善。
依箱庭的标准,这位道德圣人影响了其他人,其他人转而影响了更多的人,因此获得的功绩,也会分给他一部分。
但地错世界里,这份间接的影响,不算做伟业的一部分,地错世界的伟业只看当事人的。
从地错世界来到箱庭后,因为这点微小的变化,洛基眷族的冒险者很快变强了一些。
不过这不是重点,哪怕变强了一些,地错世界冒险者的力量比起箱庭来,还是太弱了。
重要的是这些人,洛基眷族能在地错世界里成为最强眷族,自然有其过人之处,而最大的不足之处就是地错世界冒险者的力量规模太小。
按照箱庭的标准,洛基眷族的干部们,能在冒险者中声名赫赫,在智武勇这三方面,除了武这点不行之外,智和勇都不算拉胯。
真让这些人在箱庭里参加游戏,能不能成为四位数可能要看运气,但如果给他们四位数的灵格,适应一段时间后,大约能发挥出合格的四位数战力——至少不至于被弱者爆锤。
想让这些人派上用场,苏卿从千眼的恩惠库里找些四位数五位数的恩惠才是正经事。
比起冒险者来到箱庭后变强了,真正发生变化的,是随着苏卿来到地错世界的神灵。
地错世界有地错世界的问题,大部分神灵都留在了地错世界,苏卿只带到箱庭了四位。
赫斯缇雅,洛基,阿斯特莉娅,阿尔忒弥斯。
越是强大,自身携带的信息越多,理所当然的与箱庭不同的信息就越多——这份对箱庭的补充,箱庭核心自然会给予恩惠作为奖励。
这份奖励,苏卿是可以全收的,在箱庭的判定中,这些神灵是苏卿用自己的穿越天赋带到了箱庭里,连这些神灵都算作苏卿的所有物。
但苏卿自然不会那么做,地错世界的诸神在力量规模上不比箱庭的四位数差太多,但也只是规模上不差,本质上差的太多。
一万现代化军队对战一万封建军队,战斗力上完全是两个概念。
真要让地错世界的诸神在箱庭里亮相,全箱庭可能都会疑惑……世界上怎么会有这么弱的四位数。
——毕竟两方世界的情况不同,箱庭里没背景的四位数都经历了各种考验,从尸山血海里杀出来的。
有背景的四位数或许战斗经验等不足,但都会有在四位数阶段能致胜的底牌。
地错世界里,诸神固然几亿岁,可死亡后就会被天界核心复活,根本没有死亡风险,也没办法除掉敌人,神灵研究战斗能力全都要靠是否感兴趣。
哪怕是地错世界的武神战神们,研究的也不会是‘如何在神灵的意义上变强’,而是转而研究‘招式如何打起来最好看’‘武的真谛是什么’一类的。
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