这成百上千的轮回者难得聚集在一起,默默等待着【梦魇空间】每隔一段时间所有人必须参与的【归零任务】。
轮回者小队的人数上限为十人,但是只有少部分队伍保持着满员的状态。大多数小队都是在五到七人左右的队伍,也有少数的三人队,二人队,乃至最特立独行的单人队。
小队的人数并不能代表小队的实力,单人队的那个人可能是一人成军的强者,也可能是前几次任务队友死亡的可怜虫。
人数多的队伍可能是菜鸡抱团取暖,也可能是相互扶持走道现在的强者团体。总之,这两百多只队伍的组成和各项数据都极为复杂。
而这,正是【梦魇空间】积攒到现在的家底了。作为后进主神,祂并没有大前辈【轮回主神】的底蕴,就算加上“待复活状态”的的轮回者,总数量也不及【轮回主神】轮回者的百分之一,更不要说双发的实力之间的巨大鸿沟。
可以说,不同的主神之间,以及不同主神的轮回者之间,其中差距难以想象。当然,最菜的那批肯定是差不多的;最强的那批,就不好说了……
这些轮回者,都是【梦魇主神】小心翼翼,冒着损耗本源的危险,从起源世界群中捞出来的人类。除此之外,也有极少部分的非起源世界的人类,数量很稀少。
而之所以主神要从起源世界绑人做轮回者,是因为起源世界以及起源世界人类的特殊性。
起源世界囊括万千,本源雄厚远超其他世界,各种力量体系到了起源世界都能正常使用,不存在所谓的限制和影响。
其他世界则不同,受限于世界规则和本源强度,仅仅能支持少部分的超凡力量体系运行;所以太一每次到不同的世界,都要研究相关规则,融合当地的力量体系才能发挥一定实力。
除了像是心灵规则,科学规则这极少部分世界通用规则外,大部分力量体系都有水土不服的问题。
可能是世界的特殊影响造成人类的特殊,起源世界的人类比起其他世界的人类有一个显著的优势——他们能适应绝大多数力量体系。
起源世界轮回者的特殊性,结合上主神所掌握的各种力量体系,在养蛊的手段下,祂总能培养出强力的打手,合适的棋子。
所以,这也是太一大肆开发数码心灵科技和骑士系统的原因。因为这些外挂加载型的力量体系,不涉及本源,不涉及体质,大部分都能够提供给他的那群沙雕群友使用。
就算受限于规则,我也能带你装逼带你飞——by太一。
在起源世界中绑人,其实也挺考验运气。因为就算是体质特殊,但是每个人的潜力,各方面素质也是差别甚大。
像是肥宅,心理素质不过关,脑残粉这类群体,绑回来又有什么用呢?成活率太低,没有什么培养价值,还浪费主神的机会。
而一旦主神捞到兵王,天才,龙傲天,赵日天这类存在,前两者还好说,成长起来是个合格的轮回者;后两者,祂们基本都是有多远甩多远。
不过捞到龙傲天,赵日天的可能性也很低,因为这类人大多数是世界意识关注的对象,主神是不可能和世界对抗的。
世界都是参天大树,只是体量有所差距。而主神,只能算是窃取树果的虫豸。不过最强大的虫豸也能够咬断幼小的树苗,影响大树的生长……
所以,主神在无法正面抗衡世界的条件下,顶多在运气爆棚的情况下,捞到一些没被世界意识关注的高素质人才。
同样的道理,即使在其他世界的主角是多么的出色,主神也不可能把这些主角给绑回来给自己当打手;配角和反派也基本没戏。
因此,在无法获得主角配角反派的情况下,主神闲的蛋疼才会去非起源世界的世界去绑轮回者。
……
主神侵蚀世界,偷取世界源力的方式也很单一。祂们潜伏在无尽虚空,通过与世界的接触,悄悄地将触手伸到世界规则的缺口处。或者,祂们通过另外一些强力的方式自己制造缺口,然后投入轮回者小队。
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