无论如何,我想要写的东西,要写的东西,都不会因为我是否上架而改变。
其实我写这本小说,一开始的目的就是为了将游戏中的世界观与干员的背景串联起来。
明日方舟的世界观非常非常的庞大,在手游中,绝对称得上是首屈一指的世界观了。当然……至于剧情嘛,则就有点儿一言难尽了。
可能诸位现在看我挖了很多的坑,会担心我填不填得上。
我在这里,可以打包票拍胸膛的说:这些坑,一定填的上。
不仅如此,就目前给诸位读者展露出来的坑,也仅仅只是冰山一角。我还有更多想要写的故事、往事、剧情还躺在我的脑子里面。
——我刚刚,说了往事这两个字。
是的,可能诸位读者也发现了。这本小说里面,明都与他人构建的关系,有许多都是基于过往发生的事情这个前提而写出来的。
为什么要这么写呢?
答:因为这样快。将所有我预先深挖过的,准备好了的坑变成“往事”。然后在通过回忆、叙述、描述种种方法以最快速的进入精彩的部分,最大程度的避免因为专场而出现的平淡剧情。
因为我这本小说,从一开始,我就没有打算写个几百万字甚至是向那本让读者TJ的神书从零开始看齐。
我从一开始,想要做的就是将最精彩的部分用最快的速度呈现出来。
换句话说,我一开始根本没有想过长期连载。只想着随便写个几章同人就TJ走人,是大家的支持,让我写到了现在。
赶快把最好玩的东西写完收工回家啦死扑街嘤雄气短——我大概就是抱着这样的心态写下了第一章。所以,其实我个人对最开始的几章不太满意,因为我最开始都不知道我想写什么。
我之所以能写这么多,脑子里还有那么多东西没写。完全是因为明日方舟的世界观太庞大了,干员的背景资料太多,让我即便以我个人认为最简练最精彩的叙述方式来写,也足够写上许久。
这种写法有好有坏,好处是能够快速呈现出精彩的剧情,坏处是部分读者可能会缺乏代入感,反而顾此失彼。
试想一下,我完完全全可以从明都刚刚穿越到泰拉世界开始写起,写他如何遇见闪灵,发生了什么事情,为什么会跟闪灵分道扬镳,跟凯尔希又是怎么认识的……
——但是这样,就太慢了。
所以,我将这些我从一开始就想好了的,足够写上一百万字的庞大的剧情,统统埋到了地下,只留下一小部分在土地外边。等到诸位看到这这一小部分露在土地外边的剧情后,我再把有选择的把埋在地底下的,最棒的那部分挖上来呈现出来。
因此,我认为,事先阐明我并不打算依靠这些庞大的世界观和背景故事强行续命,是非常重要的一件事情,这也是构建我和读者信任的关键部分。
此外,可能诸位也发现了,这本小说里面,现在时间线的剧情是存在一定的魔改情况的。这通常是我为了方便叙述深挖世界观或者说为了塑造一名角色形象,所做出的魔改。
也就是说,这本小说实际上是存在着一明一暗两条线的。
一条是往事,明都在剧情开始之前,所发生的往事。这部分的剧情,是在极其忠于明日方舟世界观与干员的背景资料的前提之下,构建的庞大的,绝大部分不会出现在小说里面的暗线。这部分,可以说是我对明日方舟世界观与干员背景资料的深挖下,得出的一个我心目中的明日方舟的背景故事。
一条是现在的时间线。这部分的剧情,是以欢乐和愉快为主的,会在绝大多数情况下都尊重世界观与干员背景资料的前提下,进行部分的魔改——都是为了沙雕且愉快的故事而服务的嘛。
这就是这本小说的大概框架。
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