白雪看着眼前熟悉的面板点了点头。
和上一世遇到她的时候一模一样。
强大到让人绝望。
白雪很庆幸,夜影是自已的英雄。
白雪根本不敢去想,如果夜影站在她的对面,自已需要用什么方式去打败夜影。
对于英雄来说,每次提升十个等级,都需要进行突破。
突破时间从一天到一个月不等。
星级越高,突破时间就越长。
而英雄星级之间的差距不止这些。
一星,二星和三星英雄,突破三次固定增加一个技能。
四星,五星,六星英雄,突破两次固定增加一个技能。
而七星以上,每次突破都会固定增加一个技能。
至于十星英雄,白雪并不知道。
十级以内,攻击和防御的上限最多到十。
二十级以内最多到二十。
攻击,防御,加点后会体现在攻击力和防御力上面。
而生命值加点,每次提升十点生命。
其余的属性,是没有办法进行加点的。
星级越高,英雄的初始点数就越高。
在不算天赋等加成的情况下,攻击力等于攻击×英雄的星级。
防御力也是如此。
多余的属性点,可以留到下次突破时一起加上,也可以加在没有上限的生命值上。
加点,需要英雄自已去完成。
面板上体现出来的生命值,攻击力,防御力,都是所有天赋结合在一起后的最终数值。
一次都没有突破过的英雄,生命值高达一千点。
任谁看到对面有这样的英雄都会绝望的。
白雪深吸了一口气,将兴奋的情绪压下。
因为还有一条龙在等着自已。
白雪走到夜影身后的墙壁。
这墙壁和周围的墙壁相比没有什么区别。
上前轻轻敲了两下。
声音脆脆的,带有回音。
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