我花了点时间找到了那个反派,想要加入从而他报复英雄,结果他居然嫌弃是只是一个普通人。。。他也不想想一个普通人是怎么轻易找到他的藏身之处的。
在他想要杀我灭口之前,我抢先一步用自制的防狼喷雾夺走了他的视野,再用催眠瓦斯让他晕倒。
我和他是一样的想法,如果他不帮我,那他就没用了,反而可能碍手碍脚,所以我就在他的老巢,把他处理掉了。
处理完反派之后,我尝试使用他的装备,因为我是因为出其不意才干掉他的,所以才会这么简单,他要是全副武装,那死的大概率是我。
我发现他的装备大多都是以限制和控制为主的,居然一件杀伤性武器也没有,我便在装备上改进了些许自己的想法,让本来用来控制的装备,具有了杀伤性。
我身为一个普通人,其实一直很奇怪,为什么英雄每次都只是打败反派然后把他抓起来关住,而反派也只是想达成自己的目的,打伤,控制住了英雄也不会杀掉,这是什么奇怪的潜规则吗?
我只知道,我要杀了那个害我沦落至此的英雄,我戴上了反派的面具,从现在起,我就是他,反正没人知道真正的反派长什么样子。
我很聪明,很快就能熟练使用那个反派的武器了,并且进行了改进。
用来逃跑的白色烟雾弹被我加入了催眠瓦斯。用来牵制的绳索,我加入了合金和电流。飞行器也增加了自动攻击模式,炸弹也增加了威力,护甲也强化了一遍。
还有各种各样的小科技,纳米炸弹,光学隐身等。
反派的衣服被我改造成了战甲,可以说任何人只要穿上战甲,就能和超级英雄一样,飞天遁地,还有各种各样的能力。
我本身就有科技方面的天赋,只不过该死的规则让我不得不做自己不想做的工作罢了,现在没有束缚了,我可以为所欲为。
我第一个目标就是感谢那个让我不得不变成反派的英雄,我找到了他的地址,绑架了他的家人,以此威胁他到我指定的地点。
那是一个仓库,但其实早就被我改造成了天然熔炉,他很自信,因为觉得超能力是无敌的,而反派也只是想要钱而已,殊不知我的目标从一开始就是他的命。
我控制机器人把他的家人还给了他,他还以为我怕了,开始嘲讽我,于是我控制机器人自爆了,他没事,但他的家人就在他的面前被炸成了肉泥。。。就像我的房子和爱车一样。
他双目充满愤怒,疯狂地想突破我改造的仓库,但很可惜,他进去的那一刻开始,结局就已经注定了,最后他被活生生烤熟了,从内熟到外。
我处理了一下这个仓库,伪造成因为违规建房导致坍塌的假象,谁会想到,违规建筑底下有一家人的尸骨呢?埋挺深的,就算到时候被发现也早就无所谓了。
因为没有目标,怒气也发泄完了,所以我就开始劫富济贫,把自己失去的都拿回来,顺便给悲惨的人一些帮助。
因为我的行为到底是反派,所以还是有英雄来阻止我的,在面对英雄的时候,我下的是杀手,想的是杀死这些碍事的家伙。
这时我才明白,为什么都说黑化强三倍,洗白弱三分。
黑化之后基本的都下杀手,出100%甚至120%的力,洗白之后有所顾忌,还得收力,也就80%甚至70%的力,毕竟英雄是要打败坏人,而不是杀了坏人。
后来因为劫富济贫的人多了,又没真的杀几个人,就被英雄招揽了,我寻思闲着也是闲着,就接受了。
只不过我变成好人之后就把那些改造的武器和杀伤性都去掉了,导致经常被吐槽。)
解梦到此结束,故事说完了,猫猫心满意足地挂掉了聊天,因为林唯我要开始忙起来了,他大部分时间非常闲,因为有时候短时间内事情会非常多。
今日cG:【繁忙的一天】
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