可是屏幕上,并没有显示战斗结束。
牡丹花下死的对手信息上,对方的血条纹丝未动。
这特么噼里啪啦的一顿乱射至少持续了两秒钟。
谁的无敌能坚持住两秒?
她能。
当初冷清教她的那个完美躲追踪箭的方式也就只能坚持12秒,这还是有强闪的情况。
那时候,冷清说的是,05秒强闪+02秒螺旋踢+02秒幻行刺+03秒旋转涡流。
她没有强闪,用的是闪现,这就意味着还不能在追踪箭刚刚触及到自己的时候才开始躲,而是要更提前躲。
两秒钟的时间,意味着她至少要同时切八个无敌的小技能才有可能完避。
但这怎么可能呢?整个刺客技能树上也不存在八个无敌技能啊。
原来,她是巧妙地运用了障碍物。
箭射到墙上,跟射到人身上的效果一样,也会主动消失。
她在那一刻闪现位移星云锁链长距离瞬间移动接螺旋踢,一直跑到了墙根。
毕竟,牡丹花下死一直站在开场的位置没怎么动过,所以他们俩的对战位置还是离墙很近的。
如果牡丹花下死开场也冲锋到场地中间的话,可能叶露就没那么容易跑到墙根了。
猥琐等待,是牡丹花下死自认为的优势,却又恰恰变成了别人能够克制他的劣势。
叶露移动到墙根,大约停留了02秒,等追踪箭追过来的时候,又迅速接幻行刺闪走,这样一来大部分的箭都打在了墙上,还剩下寥寥几支跑得慢的箭又跟上了她。
紧接着,一个大跨度的旋转涡流飞上天,已经在无敌时间内将剩余的几支追踪箭全都消耗殆尽了。
而牡丹花下死那一发迅矢连射,虽然说是放了出来,可是他不知道打中了哪,因为,嗖的一下,他已经找不到对手在哪了,只能对着空气啪啪啪啪啪啪射了出去。
对手在哪?
对手自然是在他的头顶上。
一般与刺客对战,有些经验的人都知道,只要是四下里找不到对手在哪了,对手多半就是在自己的头顶上。
可是,他还在站桩,他明知道对手就在自己的头顶上,因为技能的逆硬直关系,他没法躲。
叶露早就飞到他的头顶上,一发长空一掷抛下,将牡丹花下死弹到了墙根。
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