男孩的精神状态没有改变,他对她的接触意图毫不知情。
“小伙子!小男孩!小男生!”她顿了顿,“饭楠!傻瓜!”至少这最后的一句应该会引起他的注意。但她什么都没感觉到。男孩的心思全部集中在……
我的天!
他要偷东西!
那糖果,卷卷圈——神经兮兮的名字。
希瑟定了定神。男孩今年十三岁——她刚一想就已经知道了。他智能卡上的钱足够买下糖果。他把一只手轻轻伸进衣袋,手指压在卡上,卡片被他的体温焐得热热的。
买,他当然是买得起的一今天买得起,可明天怎么办?
店主是个印度人,说话的口音让希瑟觉得很有趣,让那男孩觉得很可笑。他正在收银台上和一个顾客说着话。
男孩拿起卷卷圈,偷偷回望了一眼。
店主还在忙碌。
男孩穿着件轻便的夹克衫,口袋很大。他的手里紧握着卷卷圈,慢慢向上,向上,然后翻开袋盖,把卷卷圈塞了进去。男孩如释重负地出了口气,希瑟也意外地松了口气。男孩得手——
“喂!年轻人!”那个带着口音的声音喝道。
男孩一下子被恐惧席卷了,这恐惧让希瑟也不由得战栗。
“年轻人!”那声音又说道,“让我看看你的口袋里装了什么。”
男孩僵住了。他想逃跑,可那个印度人——奇怪的是,男孩把他当作了黄种人——那个印度人就站在他和大门之间。印度人伸出了手,掌心向上。
“里面没东西。”男孩说。
“把糖果还给我。”
男孩的脑筋飞转着:逃跑还是可能的,要不就归还糖果求饶。他可以告诉这店主说他爸会揍他,并求他不要给自己的父母打电话。
“跟你说了,没东西。”男孩装出大受冤枉的口气。
“你在撒谎。我都看见了,摄像机也看见了。”店主指了指墙上的一个小型装置。
男孩闭上了眼睛。外面的世界变得一片黑暗,但他的头脑里还闪现着图像——图像中的人一定是他的父母,还有一个叫杰夫的朋友。凭什么杰夫每次偷糖果都能脱身?
希瑟看得入了迷。她不由想起了自己在年轻时干过的蠢事:企图从一家服装店里偷牛仔裤。那时她也被抓住了。她了解那孩子的恐惧和恼怒。她想看看他会有什么遭遇,但时间并不是无限的。她总要停下来去处理吃喝拉撒。这次进入装置前没事先上个洗手间,她已经感到失策了。
她清空意识,唤起了晶体从溶液中析出的意象,然后像离开井出湖那样,从男孩的头脑中脱身。
黑暗,一如此前。
她组织起晶体,找回了自我的感觉。六边形的墙壁也再次出现在眼前。
令人吃惊,而且,她得承认,有趣得要命。
她突然想到了这个装置在旅游业的潜力。现在虽然有了虚拟现实,但问题是它们都是模拟的。索尼、日立和微软投入了几十亿元建立虚拟现实娱乐业,但它从没能真正风行起来。在班夫国家公园滑雪和在自家的客庁里滑雪,两者有着本质的区别。滑雪之所以激动人心,部分是因为你可能摔断一条腿,部分是因为注满的膀胱没法轻易排空,还有部分乐趣来自雪坡上的日光烤炙,就算时间正值隆冬。
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