达克的说法是有严格论证的,强大的精灵身边会自带高能辐射立场。
弱小的能量根本就不可能击穿立场。
这不是技巧可以克服的问题。
这是纯粹的能量强度碾压。
简单来说就是等级差。
“这样的吗?麻烦了啊。
之前我只是骗他们说已经通知市里,但实际上联络装置之前就已经信号不好,发回去的信息也不知道收到没有,等那边发现情况不对也不知道要什么时候啊。
麻烦啊!
我以为你可以帮一把的来着。”思索中,武刚摩擦着下巴。
“直接回去不行吗?”达克问道。
“之前的野生精灵动乱让所有人的精灵都受了伤,大部分都失去了战斗能力,带他们一起走,目标太大了,而且洞穴里还有人被困。
我能感受的到,那只霸主大岩蛇就在地下,互相对峙的情况下,我不能做多余的行为。
这容易刺激到那只霸主大岩蛇。”
不是武刚不能打霸主大岩蛇,就算主力没带全,正常情况下拼命爆发状态,短时间打平还是没问题的,跑路更是毫无问题,主要还是累赘太多了。
这也不是联盟正式比赛,野斗打起来,路子很野的。
“不幸啊。”达克也很糟心,有着精灵霸主存在,那么他也要小心。
精灵力量层次拔高后,是能很轻易的攻击到幽灵系的。
精灵霸主正常来说可不缺能量储备,基本上是个技能就是地图炮,所有的攻击都会带有大范围的属性力量放出。
节约能量是弱者才会考虑的事,技巧是弱者战胜强者的一种手段。
缺少力量的才会说好钢用在刀刃上,要是挥霍不完,谁会考虑这个。
这也是没有分散逃离的原因,集中在一起,武刚还能挡一挡。
分开了一个地图炮下去就真要全死了。
更何况霸主大岩蛇好像已经疯了,所有的攻击都是完全不顾及自身损害的极限输出,虽然缺少技巧凝炼强度下降,但这会造成散射范围更广。
地图炮型广域破坏攻击下,达克上去躲都没地躲,仅仅溢散的能量都会对他造成麻烦。
鬼斯更是会和上了持续掉血的debuff一样。
幽灵系的诡异莫测也有一个起码的最低限度要求的,差距太大,换谁都不好使。
而且,岩石系的精灵普遍有个很让人讨厌的技能叫做大自爆,打不过的时候拉人一起完蛋。
这可不是什么难度很高的技巧,要是暴躁的能量完全失控,以霸主大岩蛇的水平,那威力可以说是相当的不同凡响啊。
“哎。”两人对视一眼,同时叹了口气。
麻烦啊。
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