现在!你可以决定几个参赛者的“死活”!
没错!你没看错!你可以决定别的参赛者的“死活”,凭你手中这三把钥匙!
如果你选择把钥匙扔回去,对!只要你对着你那出现钥匙的地方,将钥匙扔回去,对面,你的劲敌,就能离开那个鬼地方!
但是!
如果!你将钥匙带走!他们将会被困在那里,直到比赛结束!
不过放心!
嘻嘻!
他们不会知道是你断了他们的“生机”哦!
请大胆选择!
来吧来吧!到你选择的时候了!
我很期待你的选择哦!
那么——
你是扔呢?还是选择带走呢?(笑~)」
“……”瞬间感觉钥匙好烫手。
周述日常求助7040:“7040,你觉得他说的是真的吗?”
万一是骗他的,他把钥匙扔过去了,他们后来被困住了可怎么办?
【留个记号呗,后面找到离开这里的办法,再回来给钥匙。】
“不妥,万一走到尽头直接出去,再也过不了怎么办?”
【宿主忘了?可以从之前那个地方再进来。】
“万一刻痕会消失怎么办?”
【留点东西在这儿做标记?】
“……有道理,但我怕百里淮和兰安年捡。”
【留百里淮认识的。】
“那也可能会被捡。”
【宿主是想要把钥匙扔回去的吧?】
“要不你查查你的资料库里面有没有这块儿?对面真的有人吗?”
【我就知道!】
7040气冲冲地去查了。
周述觉得很奇怪如果对面真的有人,那刀为什么只穿过来一次,既然没有受到任何阻碍,应该会多试几次啊。
还有什么“天选参赛者”“什么决定劲敌‘死活’”“不会被发现”,一边抬高,一边给权利,感觉在放大贪欲,挖掘劣根性。
但这也可能只是表面的,用于误导参赛者的字面,实际测试的根本不是参赛者的品行,而是参赛者是否容易被误导以及观察能力。
看参赛者在这样明显的误导之中,是直接被误导陷入纠结,还是完全没被带着跑,发现蛛丝一般的线索,判断出真实情况。
例如:实际上对面根本没什么人。
想了一转,周述被一个点卡住了。
赛方这样做会出现一个bug,那就是品行低劣者会直接带走钥匙,这样即使判断不出真实情况,那人也没有后顾之忧……
还是有的,周述忽然想到——
如果带走这串钥匙才是错误的呢?
钥匙瞬间更加烫手了。
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