不断将对方打散吸血,不断整合,才会有一番成就。
多少同盟被打散消失在历史的洪流中,比如率土老牌强盟亚特兰蒂斯等。
这个时候体力也恢复了60点,在上原来30点,一共90体力。
也就是说可以出征4次。
这个时候兵营也升到了三级,队伍的总兵力在一次上涨。
队伍一:
大营:29级满红大乔,兵力:2900+600。
中军:26级满红张昭,兵力:2600+600。
前锋:29级满红张机,兵力:2900+600。
总兵力:10200。
一万多的兵力,即使是马超阵容去打六也不太会翻车了,当然了还是不要去打那种多控制的阵容。
对于大张张来说,一万多兵力打什么都不太可能翻车。
除非你是非洲人,一次战法都不发动,那就真的神仙难救。
有体力有充足的兵力,那自然是选择出征六级地。
已经有了一块六级石头,那接下来自然是选择其他六级资源地。
比如六级木材、六级铁矿,六级粮食,这样屯田也不会亏。
至于铺路都是小弟代劳,在t2盟就是这一点好。
大哥号都不需要自己铺路,这样又省心又省力。
『邮件』白马西风:“老板路已经铺好,哪里还需要铺给我发坐标就行。”
『邮件』利多卡因:“铺几个七级地吧!”
『邮件』白马西风:“卧槽,这就要开七了,真尼玛离谱。”
“我这就去铺路。”
『邮件』利多卡因:“ok。”
之后苏白又给其他人发了邮件,这次是铺路鱼塘。
一个发育超越时间限的大哥号,不拿鱼塘那就是浪费。
主力出征行军时间还是两分半。
这个时候兵力多的效果也就展现出来,一万多的兵力去的。
回来的时候还是有9500,打一块六级地只损失1100兵力。
这点兵力真不算什么,平均征会兵,差不多了便可以拉预备。
再次选择出征。
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