很多人觉得吸血鬼赖线强,纯粹是因为他们不熟悉吸血鬼的机制。
前面几波换线,就算是袁慎都没有占到便宜。
前期太弱,太吃装备,太拖节奏……
新版本的吸血鬼,有太多不适合比赛的地方。
而这些因素,更加证明了袁慎这一波单杀的难度之高。
才一眨眼的功夫,前面换血还吃亏的吸血鬼,居然完成了单杀?
甚至还是越塔单杀??
导播很快放出回放。
几乎是奥拉夫出现在下路的一瞬间,上路也开始动手了。
职业比赛,牵一发而动全身,可见一斑。
上路的兵线,在船长塔前。
没办法,吸血鬼每次换血都要AQ,触发了小兵仇恨,自然兵线会推过去。
而Duke的风格,也是那种偏向于控线发育的,自然也就没有争夺线权。
白条停在了一半的吸血鬼,上前AQ吸了一口。
Duke以为这只是一次普通的换血行为。
然而,这一次互Q完之后,吸血鬼却没有后退,而是顶着小兵的伤害,又连续平A点了船长几下。
这几下平A,Duke有些没看懂,因为他虽然被打了,但是吸血鬼也多吃了一会儿小兵伤害,完全没有意义。
而且,吸血鬼还因此漏了几个补刀,好几个红色方的残血兵在这段时间里被蓝方小兵击杀了。
这几个普攻意义何在?
Duke正在思考着这个问题,顺手在塔下放了个炸药桶,但是很快,他的神色就变了。
白条还在上涨,红怒还没有出来的时候,吸血鬼便突然两步上前,走进塔内,一边做出了蓄力的动作。
E技能,血之潮汐!
蓄满力的E技能一放,船长血量顿时下降一截,并且,吸血鬼身后的几个小兵,应声倒地!
吸血鬼,升到了五级!
升级的瞬间,袁慎便给船长挂上了点燃,又是一发普攻之后,直接按下。
血红之池!
这个状态的吸血鬼,在两秒内无法被锁定。
技能躲掉了防御塔的第一下攻击和船长的Q,而后直接交出了闪现!
老版本的吸血鬼,在血池状态是不能放任何技能的。
但是去年拳头打了一个加强补丁。
血池状态的吸血鬼,也可以使用技能了。
这个闪现,直接让吸血鬼所化成的血池,来到了船长的脚下。
这个,也是有伤害的,算上魔抗减伤,一级也有将近八十点的伤害。
“完了……”
Duke心里不由得一颤,看着他的血量就能判断出来,这一波他大抵是要死了。
因为,吸血鬼在血池期间,白条已经泛红,一旦恢复过来,就会施展出三级的红怒Q。
这个伤害,刚好能够秒掉他。
Duke没有直接交闪,那没有任何意义。
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