这种情况对于里恩斯来说,当然不是好事。
他不可能在现实中与阿尔弗雷德进行那种异常危险的“心神交战”。
而同样,阿尔弗雷德也不会允许这种事情的发生。
毕竟,他正面就能干趴里恩斯,完全没必要赌命和里恩斯进行“心神交战”。
就算赢了,他可能也会受到心神创伤。
这可不是单纯依靠休息就能恢复的。
所以,在两人的意志下,相接的两剑立刻泾渭分明,风与水的交融也随之停止。
两剑不再交融,碰撞自然也就因此产生。
“轰!”
迟到的冲击总归还是来了。
伴随着轰鸣声,无形的冲击波撕碎了天上的乌云,吹走了暴雨,掀翻了地上的一切。
意料之中,里恩斯没能拼过阿尔弗雷德。
就像里恩斯之前面对军阵攻击时一样。
虽然称不上摧枯拉朽,但也算不上有来有回。
两者的差距,就像里恩斯在训练营时用的木剑与守卫们用的铁剑一样。
能碰。
但一碰就缺口,再碰就得断。
所以,两剑碰撞之后,能看到青色巨剑如同积木一般,一层层地被蓝色巨剑给击溃。
最终,青色巨剑化为荧光,随风消散。
而蓝色巨剑则是变得虚幻了一些后,带着沉重的天地威压,径直朝着里恩斯而去。
里恩斯能感觉的到,身体被沉重的威压给压住,同时一种被锚定的感觉油然而生。
就好像他无论怎么逃,都一定会被命中。
当然,同样作为“剑心”的拥有者,里恩斯非常理解这种感觉产生的缘由。
很简单,就是他被阿尔弗雷德的心神给锁定了。
一定范围内,他走到哪,“剑心”就会跟到哪,自然就会被命中。
解决的办法有不少。
一是目前最难做到的——空间能力,例如空间虚化等能力。
“剑心”看似强大,但只是单纯的能量攻击,根本无法穿透空间。
这也是境界所限。
之前说过,传奇之下,除了拥有特殊空间天赋的,没人的攻击能干涉到空间。
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