杰斯这个英雄,说难不难,说简单也没那么简单,比较吃熟练度和手速。
对线期仗着手长和双体态技能,林淼淼打的有模有样,压了不少刀。
但一到团战,炮打不中、秒QE竖门炮结果射出去一个小豆丁等等小问题开始出现。
杰斯这个英雄的容错率并不高,不仅仅体现在对线容易被抓上。
他的技能组没有坦克英雄的大控,也没有兰博那样的超高AOE伤害,团战前的poke效率占据了杰斯至少80%的作用,但给杰斯poke的时间并不是无限长的。
哪一边摆好了阵型,找到开团点,近身肉搏就会立马展开。
而到此之前杰斯如果没能进行几次有效消耗,这波团战的发挥空间就会小上非常多。
林淼淼的炮打不准,导致他们这一方中期没能拿到优势。
随着游戏拖到后期,大核C位开始发力,林淼淼装备也没优势,局面很快崩盘。
第一局落败。
去了趟厕所,回来又喝杯水,林淼淼开了第二把。
输!
第三把,输!
打到后面,林淼淼心中有股不服输的劲儿上来了,旁边姿态和imp都顶不住先去休息,他还在打。
一直打还好,一直打还赢不了,大多数人都顶不住。
而且到了后面,韩服高端局人数变少。
加上主播互相之间还有消息,直播间观众有时候也会报点,林淼淼这个战绩一页红的杰斯,直接成了韩服鬼见愁!
熟人看到,直接秒!
毕竟打到了高分段,谁的分也不是大风刮来的。
一直到不知道第多少把,才终于看到对方基地爆炸了一次。
林淼淼站起身伸了个懒腰,摸出手机一看,都快五点了,魔都马上太阳都快升了。
走回宿舍的路上,林淼淼还在复盘着今天的收获。
“有点进步,但不多。”
倒头就睡。
第二天中午一点,睡足八个小时的林淼淼满血复活,到餐厅随便搞了点吃的又回到训练室。
今天没有安排训练赛,他准备再接再厉。
刚坐下,姿态就靠了过来。
“啥情况兄弟?受啥刺激了,在这慈善送分呢?”
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