商业之神作为一种种族发展类的神明,自然没有这么夸张的攻击类规则,但是他也可以制造出放大对方内心私欲的领域,让对方陷入一种极其自私的状态。
商业之神的这种手段其实还不错,虽说不是什么直接杀伤,但是也是攻心之术,而艺术之神就更是重量级了,他小技能倒是挺多,但是类似的大招还真没有,于是也只好跟着释放了一个美学领域,让敌方处于一种对丑恶事物的厌恶状态,反正也跟着攻心就是。
其他神就没他们俩这么拉跨了,治愈之神能够直接阻止对方的身体恢复,矿业之神能使对方的金属类物品变得脆弱,反正人类这边神多,一口气糊了一大堆领域上去。
这下海族说不出话了,智慧之神的弱智光环一套上来,别说正在开船的那些普通海族了,海族之神都感觉自己脑子宕机了,好不容易摆脱了部分影响,正在尝试破解对方的领域效果呢,生命之神的生命剥夺就来了,简单来说生命剥夺就是一个百分比的持续掉血,你解决不了的话,一段时间过后你们的人全部都要死。
然后就是一大堆各种各样稀奇古怪的负面状态,这些来自神的领域类效果可都不那么简单,在这个世界上更类似于从代码层面上给对方赋予这个机制,而不是只是简简单单的给对方上个减益效果。
“我觉得应该结束了。”智慧之神看着自己这边一口气十多个大招甩了过去,寻思对方就算最后能全部将他们的大招挨个解除,之后也应该没有什么战斗力了。
人类能在战争之神不在的时候都能活一千年然后屁事没有,代表着除了战争之神之外的其他神的实力也是极其强大的。
如果这些海族去攻打像是什么兽人这种小种族,搞不好还真能给对方打到灭族了。
但也不知道对方哪来的勇气,居然敢把目标放在人类身上,多少是有点看不清楚状况了。
这场战斗打起来打得莫名其妙,结束也结束得莫名其妙的,十几个大招一放,海族直接调转船头就打算直接跑路,由于之前那几个海族神也没继续发神力通讯过来狗叫,所以也不知道对方到底此时情况如何。
但是智慧之神感觉对方应该还是有点余力的,因为她突然感受到了一种战争渴望,总觉得不能放他们走,一定要和对方打个你死我活。
可惜智慧之神不是战争之神,她知道自己不可能会产生这种战狂想法,所以很敏锐的察觉到这可能是对方也朝着他们甩了个大招。
对方看上去似乎确实能连着将他们甩出来的十多个大招一一解除,既然对方都能解,智慧之神这边当然也能解了,所以也很快驱散了这种从规则层面上带来的影响。
【战争之神:情况如何?如果很急我半小时就能带兵飞过来!】
【智慧之神:没事了,结束了,还不需要动用你这个大杀器。】
【战争之神:就结束了?】
战争之神此时看着聊天群里的通讯,脑子就像吃了智慧之神的弱智光环一样有些宕机。
“这不对吧?破碎图章你就这点水平?”战争之神是怎么都没想得到,他都还没开始集结部队然后一飞剑飞过去呢,咋就突然结束了呢?
一开始战争之神接到消息的时候,也是疑惑怎么海边老是出事情,这一年都比你们之前几十年出过的事情都多了吧?
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然后战争之神突然灵光一闪,发现自己居然把破碎图章这小子给忘了。
在还没开启中央山脉探秘活动之前,中央圣城的活动可以说全靠破碎图章提供,这小子往哪走哪出事,跟什么灾星一样,然后一出事吧,战争之神就不得不把这件事编成活动,让玩家们过去把这事给解决了。
就例如那两次邪神事件,甚至还有一个域外邪神事件,这破碎图章要么在现场要么是路过,总感觉这小子不对劲。
所以这次战争之神一听海边有舰队打过来,就意识到这次估计又是什么大事件,这一个月没想出来的活动内容这下有着落了。
战争之神还想着这次御驾亲征,继续利用石剑飞过去,然后仗着自己的玩家可以源源不断复活,直接磨死对面,甚至战争之神觉得可能不需要磨死了,现在的新玩家都已经进化成老玩家了,战斗力还是不俗的。
只是战争之神才刚刚把自己要离开的准备工作做完,正准备通知玩家又出新的紧急活动的时候,智慧之神告诉他这次事件居然结束了。
“哎呀,怎么就结束了呢?”战争之神越想越气,整了半天下一个活动还是得自己去想。
只不过在战争之神在那里痛心疾首,海边众神松一口气之时,调转船头离去的舰队里,有这么一条护卫舰,护卫舰上却莫名其妙有一个玩家被麻绳捆得动弹不得。
“不是,你们输了就输了,倒是把我放了啊?”被关在船舱里的这名玩家看着这些脑子不太清醒,跪在地上痛哭然后喊着什么输了输了的海族,寻思你们该不会要把我绑回你们老家吧?
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