次日一早,铺天盖地的报道如同雨后春笋一般纷纷出现。
“地下城与勇士,或将成新世纪最强游戏,优秀的一面无法指摘,但我还是想问一问,拥有这样的游戏,为什么安栎同学还要选择刷数据这种手段?”
“游戏技能或许华丽,游戏操作或许舒适,但我不会玩地下城与勇士的心却不会变,拥有这样的老板,我不敢想象他在游戏的后期会有什么良心之举,是否还会做出欺骗玩家的事情。”
“状元郎从始至终,始终回避着内测时期抢票数据作假问题。”
“作假是作假,游戏质量是游戏质量,这两点并不关联。”
“大批网友表示,对于作假没有信誉的人,即使是再优秀的游戏我们也不会进去多看一眼!”
“……”
到这个时候,没人会傻乎乎的说游戏垃圾了。
毕竟看看网上从昨天晚上直播开始以来,关于地下城与勇士所有的讨论帖子,其中超过百分之八十都是清一色吹捧,这样的情况下已经足够看出来,这款游戏到底有多么的引人瞩目。
所以,他们选择了侧面迂回。
继续喷安栎数据作假,毕竟三个区分流,加上不同线路分流,虽然安栎直播的时候游戏内可以看到有很多人,但媒体们可不在乎这个。
你游戏牛逼是吧?你人多是吧?
假的!
谁知道是不是你开直播之前提前让自己的员工进入游戏?
这就是一个怎么办都没办法解释的过去的东西,你说你没刷数据,但人家就说你数据太变态,肯定是假的。你拿出证据,摆事实讲道理,但人家也可以说反正两家公司都是你的,谁知道这些证据是真的还是假的。
所以,喷这个,准没错。
其实这些媒体也很无奈,为了自家媒体的公信力,他们不得不继续黑下去,哪怕知道是错的,但只要没有石锤,他们就不可能承认自己的错误。
要不然,虚假报道这四个字,就够任何媒体喝一壶。
不过说起来,这个时候其实已经有不少媒体都后悔了,甚至在心里暗骂蜗牛。
毕竟要不是蜗牛,他们犯不着得罪人家安栎,现在好了,地下城与勇士通过昨晚的直播,傻子都知道这是一款优秀的游戏,明明可以报道很多东西,却因为得罪了人家,只能继续翻来覆去就说人家刷数据。
这引起的,是他们没有什么新内容,导致浏览量急速下降。
而很多原本没有参与报道的媒体,这个时候却真正开启了得意模式,他们开始着重吹嘘地下城与勇士,而内容方面也可以没有重样。
职业写一篇、技能写一篇、副本写一篇、转职写一篇……
这特么都是热点啊!
……
“内测时间尽量缩短,如果没什么问题,就尽快开启公测,公测时间也不用太长,我们现在的宣传力度已经足够,只要游戏本身没有什么问题,即使是直接开始游戏也可以。”
“至于吊胃口这种做法我本人不介意,饥饿营销嘛,但现在我们的热度已经足够了,继续吊胃口得不偿失,所以各方面都加快速度,尽快一点,让关注的玩家尽快开始游戏,而不是等关注的玩家全部失去耐心不再关注的时候再上线。”
“画质方面,没必要全部优化,但一些该优化的地方还是要进行优化,还有在难度上,可以一定程度上降低难度,等到20级之后再缓慢提升难度。”
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