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第二十章(第2页)

4)第三天,将城主府升到6级,石头存满仓库,然后一次性领取所有任务奖励,便可以升级到7本。除了石头外,大家也要注意:木材要超过3万,铁要超过5。5万,前面一直没有提这两者,因为这两者凑够数相对容易。

平民开荒武将不好,可能第三天才打3,第四天才打4,所以憋本总时间可能会往后推一天,但是还是比正常情况快三到四天。

任务奖励是可以爆仓(超过仓库上限的资源)的,如果玩家差一丢丢怎么办?还有两种事情也可以爆仓:贼兵、演武,如果这两个事情能补齐最后一点,那也是极好的。但是,贼兵和演武来不来石头是随机的,万一不来……所以尽量按之前的步骤严格领取。

切记屯田是不能爆仓的。如果满仓前不小心领取了任务奖励,请参考下面的表格适当升级下仓库的等级。

(不需要升10级伐木场,表格多写了一个)

(图为仓库容量)

最后奉上憋本成功视频《S2开荒憋7本视频》

8、政令

政令每小时恢复一个,主要用来屯田、练兵、建要塞等,花费60虎符可以恢复3个政令,每日最多恢复3次,月卡和小R前期可以购买几天令,可根据实际用来屯田或练兵。

尤其对于平民来说,开荒时期政令是个非常重要的获取资源的方式,除了征兵时急缺某种资源,其他时候都用令屯石头,屯石头,屯石头。当然,屯田要屯最高等级的地,这样资源才更多。屯石头因为前期升城内建筑时,石头需要的最多,打地也要尽可能多打石头,石头和其他资源的比例可以达到2:1,待城主府升到8级后,再多打其他类型地,调整资源比例。

除了有时为了觉醒,6级地练兵都收益不高,前期能打块8或9练级才好。

9、平地起分城

开荒如果是按部就班升到7级主城的,需要仓库15级。

如果是用10级仓库憋7本的,后续仓库也会升到15级。

由7级城主府升到8的资源可是需要不少,共需木材和铁各20多万,石头更是达。

这时问题来了,大家此时有两个选择:1要么继续升主城的仓库,至少升到18级仓库,18级库存50万,加自带1。5万,总容量达到51。5万。2要么平地起分城,随便打9块低级地(主要1、2级地),然后起个分城。

●两种方式

1仓库由15级升到18级,共需10万木,14万铁,26万石头。

一主城单仓库,仓库18级后就可以升8本。(如果容量差一点,差一点你打个演武或贼兵爆下仓就行了)

2起个分城,把分城城主府只升到2级,就可以出仓库,然后把仓库升到14级。14级仓库的容量是24万,叠加主城15级仓库容量27万,24+27=51万,加上自带1。5万,共52。5万,刚好够升8级城主府。

一主城一分城,主仓库15级,分城仓库14级,也可以升8本。

●哪种方式更节省资源?

第二种方式,建个分城看似把仓库升到14级肯定会消耗很多资源,其实呢,所有资源只需要7万木,9万铁,和15石头。大大低于第一种把仓库从15级升到18级的消耗(10万木,14万铁,26石头)。

这个差是20万资源,在前期资源产量只有几千的时代,不是小数目。

平地起分,好处是会比正常升主城仓库节省40%资源,在前期提前两天左右上主队进行转型。坏处是这个平地分后期无法建“钱庄”,可能最后还是想拆。老碧我就不给意见了,被键盘党喷怕了。大家仁者见仁、智者见智吧

10、建设值影响

S1、S2赛季:每天可增长9。6建设值,建设值上限每增长50点,可获得1次建造分城机会,共可获得9次建造机会。拥有分城建造机会时,建造分城不占用建设值,任意分城建造后将扣除1次分城建造机会。

建分城时,都不包括初始提供的30点建设值,即首次获得建造机会,需要建设值上限达到80点,

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