柜台旁边摆着一台电视机。镜头现在恰好拍到横滨队的替补席。
几位没去现场看球的球迷坐在周围吃着毛豆喝着啤酒。
“大概是gameboy吧。”
“哪有横着拿的gameboy。”
此时的山田也在指挥着一场常规赛。
球队的先发投手状态火热。可是打线始终无法得分。
六局上半,两出局,第八棒的球员打出三垒打。距离得分只有一步之遥。
可是此时要上场打击的,正是投了五局好球的先发投手。
职业棒球可不比甲子园的比赛。
球员之间有着明确的分工。
大部分投手的打击实力都在平均水准之下。
套用格斗游戏的概念。
对手遇到了投手打击,就好比是《街霸2》中碰到了油桶或者汽车。
简直是奖励关。
作为游戏中指挥球队的监督。
现在山田面临一个抉择。
是换下状态正好的先发投手,用代打抢一分。
还是交给投手去打,至少保证下面一两局之内投手能不丢分。
这种事情山田可一点也没头绪。
《模拟职业棒球团》是一款经营游戏。
球员们场上的表现只和能力值与ai计算有关。
作为玩家,决定了战术之后就只能听天由命了。
山田看了看坐在自己前排的监督。又看了看监督身边的投手教练。
虽然这二位在更换投手问题上都是职业级的专家。
但自己在比赛时玩游戏这件事已经够离谱了。
再开口请教游戏里的问题,那就离谱的过分了。
“这家伙在东张西望什么!给我好好的关注比赛啊。”
山田又一次出现在电视镜头中。
屏幕前的观众看得出他压根没把心思放在球场上。
与此同时,赛场之上。广岛队一棒前田打出了二磊安打。
三棒野村也成功出垒。
打击轮到了四棒江藤。
面对这位最近五个赛季每年都有三十发左右本垒打的强棒。
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