通过在东京都会电视台制作节目积累的经验。
一九九八年二月。
由lifelive和深层科技合组组建的卫星频道“gamechannel”开播。
频道以游戏相关节目为主,搭配动画和特摄剧重播内容,
虽然是位于收费的卫星直播平台的频道。不过第一年采用“限时免费”模式。
只要家里装了卫星接收天线。就算不在订阅套餐里订阅这个频道也可以收看。
频道的主要收入是广告,又或者软广的宣传费。
亏空的部分暂且先由两大股东补贴。
反正虽说是二十四小时的电视频道。
但节目的制作成本并不算太高。补贴也补不了太多。
每天播出的时段里,有几个小时的内容是从七十年代到九十年代初的电视动画或特摄剧。
这部分节目版权费用很低。
不但能用来填充晚饭后和睡觉前的时段。
也顺便用来吸引普通观众关注这个频道。
自制的节目里。大规模的节目租用东京mx频道的演播室。
小一点的节目,一个绿幕的虚拟背景就解决问题。
每天晚间黄金时段播出一档和游戏有关的访谈和资讯类节目。
周末播出一小时的游戏业界新闻。
计划中如果有东京游戏展或者e3这样的展会,再制作一个专题报道。
剩下的时间无非两种。
预先录制的游戏攻略视频,代替了一部分游戏杂志文字视频的作用。
一些细节操作可以反复讲解。
有时候,这种视频还可以作为软广来使用。
比如开台初期,gamechannel就安排了不少介绍《星际尖兵》对战技巧的节目。
实质上是在推广这款游戏。
另一种,则是游戏直播。
特别是晚间十二点以后的时段。
一直到第二天凌晨。
几乎全部都是游戏直播。
观众可以通过网络聊天室或者传真机与主播互动。
在这个年代,因为视频网站还未真正诞生。自然也没有游戏主播这个职业存在。
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