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第204章 EDG VS FNC 13 凛冬之临(第2页)

要知道,作为坦克英雄,他们心中的理想坦克装备,是大蓝盾,或者是千变者贾修这些装备。

还有打团神器石像鬼石板甲!

这三件装备,都能实实在在的提升坦克英雄的坦度,特别是团战时候,让坦克英雄更能扛。

双抗,增加体型,抗性随着敌人数量增多而增多!

坦克英雄是想要这些啊!

然而凛冬之临!能提供什么啊!

凛冬之临被誉为是坦克版本的大天使之杖,可以通过不断的叠加,来增加法力值。

提供一个额外的生命值,算法是基于总法力值的。

也就是说,如果这名坦克英雄的总法力值越高,出凛冬之临后,获得的额外生命值也就越高。

和其他坦克装备比起来,这件装备属性一点都不吸引。

就算是自然之力的属性,也秒凛冬之临好几条街。

自然之力除了能提供巨额的魔抗以外,团战中和敌人战斗的时间越久,魔抗的收益就越高。

而凛冬之临生命值这种东西,都是虚胖,面对VN,大嘴,维鲁斯这种,能够打出生命值百分比伤害的英雄时候。

出了凛冬之临的坦克,就好像纸一样!

都快要被敌人拆光家里面的建筑了,还出这件装备来干嘛?

而且,凛冬之临这件装备要升级才行啊!

此刻的卡萨丁,女神泪的不是一早出的。

等到凛冬之临真的升级为末日寒冬的时候,才能算成功出山。

可是这局的EDG,劣势那么大,真的能拖到末日寒冬出来吗?

而且,末日寒冬的属性也非常一般啊!定身或者减速一名敌人后,可以提供一个护盾。

当然,附近敌人越多,护盾值就越厚。

但这也不是一件无敌的装备啊!护盾的CD高达8秒。

试问,一波团战能拖几个8秒啊!

其实半坦克卡萨丁出装,选择也是挺多的,目的就是经常能扛住。

标配是大蓝盾+板甲。

板甲这件装备,虽然是一个加移速的坦克装备,却异常适合卡萨丁。

在以前的版本里,卡萨丁出板甲,自带可以充能的高移速。

这件装备让卡萨丁在边线,几乎可以无解发育。就算对面抓卡萨丁,板甲+卡萨丁的大招,敌人不能追得上!

板甲?

这不就来了吗?

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