而对于江风的这个看法,郁野却是并不赞同。
[地窟]副本,的确很特殊。
因为郁野极度怀疑,它是结合了[奇观·千窟地脉]或是[奇观·哥布林邪恶地窟]中的一个而诞生的奇观副本!
但要说,这个[副本]不符合其他[副本]的共性特点,郁野却是持反对意见的。
如果每一个[副本]都有BOSS级别的野怪存在,那么[地窟]副本必然也有它的守关BOSS!
只不过这个副本的地图实在太过庞大,BOSS的身影还没有被玩家找到罢了。
郁野如此坚信这一点的理由,其实也很简单——
[地窟]副本如果结合了[奇观]牌的话,那么玩家们该如何收取这一张[奇观]牌,来达成“奇迹胜利”呢?
根据蓝星常态的游戏规则,那当然是把BOSS击杀后,才能从其身上获得最珍贵的宝物了。
至于能够占据这么庞大一个[副本]的BOSS会多么强大。。。。。。
这些都是后话了。
光是想要把这个[地窟]副本探明,都不知道要过多少时间以后了。
郁野重新将视野聚焦回到【污染值】问题上。
战斗系玩家的升级速度,速度普遍是要比[领主]要快的。
十天前,[炉石小镇]的1转战斗系玩家还只有暴风佣兵团区区几人,可现如今,1转玩家不能说是比比皆是,也并不能说是特别少见了。
至于卡在10级,等待晋升的。。。。。。
只要不是像周翔这般倒霉肢体损伤了,或者过去一个月的时间过于倒霉或是过于懒惰的战斗系玩家,基本上都能够摸到这个门槛。
而[领主]玩家呢?
和郁野刚进入圣所的开拓者军团一样,普遍发展速度得要比战斗系玩家们要慢。
算上今日刚突破的郁野,一个偌大的游戏分区,1转领主却是只有区区3人!
这还是在有[地窟]副本的加持下,邻近几区没有吃到红利的,怕是一个1转人族[领主]都没有,全卡在10级这漫长的经验值上了。
升得快的职业,没有太大的【污染值】问题。
升得慢的职业,则是被【污染值】搞得不敢发育。
真是旱的旱死,涝的涝死。
郁野有些无语了。
这绝对是职业歧视吧?!
战斗系玩家,显然没有遇上郁野推导出的“变强就越容易发疯”的悖逆逻辑。
所以。。。。。。
是卡牌世界故意这么设置的?
还是说两方玩家,有一方是完全修行错误的?
郁野沉默了。
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