目前大部分预告片使用的都是素材音乐,所谓的素材音乐是伴随着电影、电视、广播、游戏等媒介发展起来的。音乐公司会有意识地创作一些普遍使用的旋律,然后授权给电影制片厂、电视台、电台、游戏制作公司,并且收取版权费用。
电影制作公司拿到素材音乐之后,再根据自己的作品进行部分原创,使得配乐更加契合预告片的风格和需求,这种专业流水线下批量生产的音乐不仅有品质保证,同时也提高了预告片的制作效率。
可是,伴随着商业电影的发展越来越繁荣。再加上互联网的出现,宣传模式开始多样化。预告片的需求也变得多姿多彩起来。在这样的背景之下,预告片配乐公司开始逐渐崛起,并且在2010年之后成为了电影制作体系不可忽略的一部分。
由于预告片配乐只出现在预告片之中,虽然整体气质与电影内容相吻合,但事实上和原声音乐或者电影配乐没有任何关系,可以说。预告片配乐是顺应市场的需求,诞生的专门产品——而且十分偏门。
由于服务对象特殊,预告片音乐制作公司并不会向大众发售作品,只是面向业界内部而已,但这并不意味着预告片配乐不赚钱。恰恰相反。由于预告片配乐时间简短,要求集中,类型繁多却趋势相近,许多配乐都可以反复使用,比如说“碟中谍”片头的配乐就已经成为了经典,每一集预告都势必会出现。
所以,配乐公司往往可以用较小的投入赢得超高回报,而且版权的循环使用更是可以成为长期的稳定收入。这对于混沌影业来说着实是再合适不过了。
重生之前,西洋镜影业面临着相同的局面——其实现在也依旧如此,兰斯当时冥思苦想,最终选择了“加勒比海盗”作为突破口,希望公司能够更上一层楼,但结果不言而喻;经过了上一世的历练之后,兰斯的视野打开之后,看到了预告片配乐的巨大潜力。
到2015年为止,好莱坞有四大预告片配乐公司,音频机器(audiomachine)、直觉音乐(immediate…music)、地狱咫尺(two…steps…from…hell)、镭射狗(x…ray…dog)。四家公司联手称霸整个市场超过九成的预告片配乐市场,统治力毋庸置疑。
四大公司之中,只有直觉音乐是在1993年创建的,这也可以算是第一家正规的预告片配乐公司,“加勒比海盗”、“哈利…波特”、“蜘蛛侠”、“特洛伊”等作品的预告片配乐都是由他们出品的。其他三家公司,全部都在2005年之后才成立,却在短短十年雄霸一方,由此可见预告片配乐的上升曲线之迅猛。
兰斯之所以把视线聚焦于预告片配乐,一来是需求市场正在快速扩容,具有大量的需求;二来是供应市场十分匮乏,缺乏更多具有新意的配乐,尤其是进入2010年之后强势崛起的电子音乐,镭射狗仅仅依靠着电子乐的出色表现,就后来居上,占据了暑期强档商业作品的六成市场,而他们成立时间是四大公司之中最短的;三来,低投入高产出,并且迅速就可以投入使用,这对于混沌影业来说再好不过;四来,目前市场还没有人真正意识到这块领域的赚钱之处,阻拦在兰斯面前的障碍自然不会太多。
“所以,看来你已经有一个清晰的规划了。”伊恩是第一个完成数学谜题的人,他很快就可以计算出这里面的利润值,也明白了兰斯的打算。
兰斯轻松地笑了笑,“脑袋里想想、嘴巴里说说的事,交给我,真正实际行动的事,还是必须交给你们。”兰斯转头看向了西奥,“你最近工作还是依旧那么繁忙吗?接下来一段时间,可能需要你出马了。”
虽然兰斯什么都没有说,但西奥一下就反应过来了,他是专攻公司法的,包括了公司拆分、并购、破产等等。兰斯此时会专门提到他,就说明兰斯已经有目标了,他需要和伊恩联手上阵,把这些目标都收购进来——这着实是一个大胆的决定。
要知道,混沌影业现在自己就是一家独立公司,手中的空闲资金仅仅不过三千万美元而已——“借刀杀人”的债务暂时要继续背着了,现在就开始大刀阔斧地收购其他公司,即使只是小型的独立公司,甚至还是预告片配乐公司,这也是十分冒险的一步。
西奥那浓密的眉毛微微往中间靠了靠,他有些担心兰斯是不是太过激进了,伊恩坐在对面也理解了西奥的担忧,笑呵呵地说到,“我们现在可是把高文的退休金都拿出来了,没有后备方案了。”
被点名的高文抬起头来,“我已经找到了后备方案,不用担心我的赡养方案。”一句话让其他三兄弟都疑惑地看了过来,高文朝着兰斯抬了抬下巴,“看什么看,说的就是你。”说完之后还撇了撇嘴,“等我退役了,我才不要住在绿湾那个潮湿阴冷的地方,我已经在马里布看好一套别墅了,就等着你付款了。”
兰斯哑然失笑,垂下了眼帘,掩饰着眼底的狼狈和慌乱,他知道自己的方案有多么激进多么冒险,而且正如伊恩所说,他们现在所用的资金,是高文十几年职业生涯所累积下来的资本,他们现在都被绑到了一架战车上,没有退路。更重要的是,他们仅仅只是担忧自己,却没有质疑自己。
曾几何时,“信任”这个词已经伴随着穿越的焚烧和重生的折磨烟消云散,他小心翼翼地左顾右盼,犹如在深渊高空摸索前行一般,一个不察就会万劫不复。但是,现在……
重新抬起视线,兰斯又恢复了平静,嘴角带着戏谑的笑容,“如果你不介意找不到女朋友的话。”
“哈哈!”伊恩捧腹大笑起来,就连西奥的嘴角都轻轻扯动了起来。
西奥转头看向了兰斯,“所以,又有什么事情需要我做苦力了?”那波澜不惊的话语依旧清冷而疏离,但只有真正熟悉他的人,才可以从这冰冷的语调之中听出一丝丝调侃,这让兰斯的脸颊微微有些发烫。
兰斯清了清嗓子,“我会给你们几家公司的清单,你们可以先从评估做起,但速度要尽量快,最好在明年开春之前,完成这些收购。剩下的三千万,全部由你们使用,如果有必要,贷款也是可以的。”轻描淡写之中,透露出了兰斯的杀伐果决。
因为2005年到来之后,预告片配乐的市场地位将会进一步抬头。而现在,混沌影业必须抓住这个空档,尽可能多收购那些制作素材音乐的音乐工作室,储备大量人才,并且尽可能将更多的素材音乐版权握在手中。
这是千载难逢的机会,但留给混沌影业的时间着实有限,成败不过就在一念之间。(未完待续。)
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346 背后捅刀
坐在高脚凳上,兰斯用右手支撑着自己的脑袋,看着面前纸张上孤单单的四个名字,眉宇微蹙,左手的大拇指缓缓地在食指指腹上摩挲着,许久许久,可是依旧没有任何头绪,于是拿起桌面上的彩虹糖,靠在了椅背上,一颗一颗地往嘴里丢糖豆,那酸酸甜甜的滋味显得十分幼稚,但却让肿胀的大脑得到了缓解。
上一世兰斯就知道了,即使他提前知道未来的发展方向,但并不意味着他无所不能。比如说,他没有办法默写整整一个剧本,他必须依靠自己的才华和经历来创作一个剧本;比如说,他没有办法无师自通地学会导演或者表演,他必须脚踏实地地从基本功做起,一点点打磨;再比如说此刻。
兰斯清楚地知道预告片配乐公司未来会占据一席之地,他现在就想要抢占先机,但问题就在于……他现在居然一时间想不起来那些具有潜力的素材音乐创作公司了,这也意味着他无法收集那些天赋异禀的预告片配乐创作天才了,这着实是让人有挫折感。
绞尽脑汁,兰斯只是想起了四家公司,分别是哥特风暴(gothic…storm)、x品牌音乐(brand…x…music)、反英雄(anti…hero)和方位音乐(position…music)。
这四家公司严格来说只是工作室,规模都十分小,最多不超过二十个人,他们大多都致力于影视以及游戏类的配乐创作,以素材音乐起家,仅仅只能算是小型独立作坊。在预告片配乐的崛起浪潮之中。他们也是先被市场所接纳的几家公司,不过由于缺少大量资金注入,所以他们也始终停留在作坊的阶段,并没有能够借着东风继续崛起,所以在最终的四大预告片配乐公司阵容之中,也就看不到他们的身影。
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