在机甲对战中,这是一种比较具备挑衅甚至蔑视意味的举动,代表着对方有充分的信心将你捕捉后再慢慢折磨你,性质上类似顾维穿越前的虐泉。
米洛显然也察觉到了这个奔着自己而来的“竹筐”,于是操纵机甲在空中来了个急停,接着机身往下一扎,换成了斜向赤焰游侠俯冲的姿态,同时机甲两侧的肩部各弹出了三枚小型导弹,导弹带着示踪剂奔向了赤焰游侠。
见此情形,赤焰游侠中的山顿不由皱起了眉头:“倾泻弹?疯了吧?这时候上火药炮有什么用?”
要知道,导弹这玩意儿在太空中是按照轨道力学运行的,只能靠发动机去进行变轨和机动,最多就有个燃气舵或者是矢量喷管来协助转向。
且不说末端能不能追上目标,就算打上了也顶多来一次装甲烧烤——太空中可没有空气给你传递冲击波。。。。。
所以导弹在星际战争中都是以军团为基本建制进行攻击,也就是几十万甚至几百万发一起biu过来洗地骚扰,单对单的情况下很少有人会用火药炮和别人玩对轰——这玩意儿太原始了,即便是海泽这种不以载弹量出名的突袭机甲,最少也有十五种以上的可选武器比倾泻弹要强。
山顿唯一能想到的解释,就是米洛在慌乱之下大脑空白,误射了倾泻弹。
这种失误已经和机甲型号没什么关系了,纯粹是决策。。。。或者说技术层次的问题。
想到这里,尽管双方立场不同,山顿也忍不住心情复杂的摇了摇头:“当年赫赫有名的【凋零】,如今也退化到这种水准了吗。。。。。。”
不过虽然嘴上有些惋惜,山顿手上的动作却丝毫没有放缓,只见他将手指移到了某个按键上,准备等六枚倾泻弹靠近机甲便将它们击毁。
然而令山顿意外的是。。。。。。
这六枚倾泻弹在脱离海泽机甲后并没有冲向他操控的赤焰游侠,而是在战场周围开始以某种奇怪的轨迹绕动。
与此同时,随着六枚倾泻弹的古怪绕动,山顿面前代表着动量空间基矢构筑的程序。。。。。。居然出现了停滞!
“这怎么可能?!”
看着面前显示混乱的操作台,山顿脸色骤然一变,又开始黄黄黄黄了起来:“主脑,启动自检!哪个环节出了问题?”
机甲的辅助主脑很快给出了回复:“三号类晶面参数异常,疑似有容差引入,检测到未知的干涉场。。。。。”
“干涉场?”
山顿一愣,紧接着便想到了什么,猛然转头,通过意识连接的视角看向了外部星空。
机甲外的五枚金属棒一共发射了五种不同频率的光线,这些光线虽然频率各异,但终究都属于光这个总集。
换而言之,它们都具备着光的波动性。
再通俗一点说就是。。。。。
如果条件足够完美,这些光是会被同频率的光给干涉的。
诚然。
米洛驾驶的机甲不可能发射相干光,因为他本身就是要被捕捉的目标,主动发出相干光虽然能产生恒定的相位差,但同样也等于把自己的位置送到了山顿面前。
但别忘了,这个战场除了两台机甲之外,还有另一个。。。或者说另一群事物存在:
拉尔小队用来干扰米洛前进的。。。。。。
仆从无人机。
之前山顿为了赶路,曾经下过一道指令,要求这些仆从无人机在米洛周围形成一个围而不攻的包围圈。
同时更凑巧的是。。。。。。
仆从无人机作为完全自动化设备,锁定目标依靠的不是肉眼,而是多种频率的光谱雷达。
当然了。
频率相同并不是干涉发生的唯一条件,除了频率相同之外,两束发生干涉的光还要符合振动方向不正交与存在恒定的相位差两个要求。
而这两个非先天的条件,便完善于六枚倾泻弹和米洛之手——米洛保持着向下俯冲的姿态,六枚倾泻弹只要以米洛的运动方向为轴,再任取一个垂直于运动方向的截面,以质量矩阵为度规,就可以做出一个小振动系统的倔强系数矩阵。(灵感来源于刘川的理论力学的第20节,式4。28)
只要在振幅矩阵上的无人机,都可以选做不正交标的。
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